
domingo, 26 de julio de 2009
Sólo para muy fans de Halo
Hoy en vidaextra he visto algo sólo para auténticos frikis y amantes del Halo XDD: Un anillo con la forma del casco del jefe Maestro \(ºoº)/


viernes, 24 de julio de 2009
Teaser de Halo Legend
Ayer os comentaba que Halo va a tener una colección de siete cortos anime, pues hoy ya tenemos el primer trailer XDD.
Buena pinta tiene, aunque Animatrix también la tenía en su día, y más mala no pudo ser. Espero que esta recopilación de Halo sea de las buenas.
Buena pinta tiene, aunque Animatrix también la tenía en su día, y más mala no pudo ser. Espero que esta recopilación de Halo sea de las buenas.
(Si GameTrailers no lo tiene, es que no existe :D)
jueves, 23 de julio de 2009
Halo se pasa al anime
Microsoft y unas cuantas grandes empresas japonesas del entretenimiento (Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C, and Toei Animation), traerán a principios del año que viene Halo Legends una serie de 7 episodios basados en el mundo del aclamado videojuego.
El director creativo que controlará toda la producción será Shinji Aramaki, el director de Appleseed
Aquí una de las primeras imágenes:
El director creativo que controlará toda la producción será Shinji Aramaki, el director de Appleseed
Aquí una de las primeras imágenes:
martes, 21 de julio de 2009
Mass Effect se pasa al comic
Desde el Twitter de Mass Effect 2 se anuncia que habrá un comic de este pezado de juego de Xbox 360 y PC.
El comic vendrá de la mano de la editora Dark Horse Comic, la misma que edita el genial "Hellboy".
El título de este comic sera The Mass Effect: Redemption, y su argumento servirá para unir la primera y segunda parte de esta saga. Estará escrito por Mac Walters, el principal escritor detrás de la saga de Bioware, por lo que la calidad de la historia estará asegurada.
Por lo que mi inglés "chusquero" me permite entender, el comic irá sobre la supervivencia del comandante Shepard después de que desaparezca de forma inesperada. Nuevas especies de aliens y localizaciones estan aseguradas.

He tenido la oportunidad de leer los libros de Mass Effect, y aunque no son una joya, son bastante entretenidos e interesantes, por lo que si el comic sale igual, merecerá la pena echarle el guante
El comic vendrá de la mano de la editora Dark Horse Comic, la misma que edita el genial "Hellboy".
El título de este comic sera The Mass Effect: Redemption, y su argumento servirá para unir la primera y segunda parte de esta saga. Estará escrito por Mac Walters, el principal escritor detrás de la saga de Bioware, por lo que la calidad de la historia estará asegurada.
Por lo que mi inglés "chusquero" me permite entender, el comic irá sobre la supervivencia del comandante Shepard después de que desaparezca de forma inesperada. Nuevas especies de aliens y localizaciones estan aseguradas.

He tenido la oportunidad de leer los libros de Mass Effect, y aunque no son una joya, son bastante entretenidos e interesantes, por lo que si el comic sale igual, merecerá la pena echarle el guante
domingo, 19 de julio de 2009
Descargas digitales ¿Es el futuro o el timo del siglo?
Ahora que las consolas tienen capacidad para almacenar datos en espacios más grandes (dejando obsoletas a las antiguas Memory Cards) y se conectan a Internet con total facilidad. Han fomentado el contenido descargable.
A primera vista uno nada más que le ve ventajas a esto de poder descargarse cosas en su consola: Juegos más baratos, alquiler de películas, expansiones para tus juegos favoritos, demos, trailers o actualizaciones de la consola. Aunque nada es perfecto y estos servicios de descarga no se libran de un tirón de orejas.

Antes si un juego no estaba listo para salir al mercado, no se sacaba y retrasaba su venta al público. Hoy en día con la competencia extrema en el sector y la posibilidades del on-line, hacen que cada vez sea más común el comprate un juego que al meterlo en la consola te diga "Es necesario actualizar el juego para poder jugar"
Si posees internet te bajas el parche y listo, pero si no puedes conectar la consola a la red te ves obligado a jugar un título que viene incompleto y con errores. Muchos compramos consolas, y no PCs, para evitarnos el rollo de actualizar drivers y bajar parches. Pues resulta que ahora esta ventaja de las consolas ha desaparecido y hay que pasar por el mismo calvario que en PC. Además si e pagado los 70€ del juego (82$) por que narices tengo que bajarme una parte de él a través de la red ¿y si no tengo internet, qué? ¿Pago tanto por un juego que viene a medias? Luego se quejan de que si los usuarios alquilan, compran de 2ª mano o piratean. Normal si vale 70€ un juego incompleto, pues se les quitan las ganas...

La descarga de expansiones a veces da vergüenza la estrategia que están siguiendo con ellas. Nos intentan vender fases que le han quitado al juego, como contenido nuevo ¿Y porque pienso así? Porque muchas veces están anunciando el contenido extra del juego antes de la salida oficial del título. Casos como este son Tomb Raider: Underworld o Brutal Legend.
Ya por último el tema de complementos para juegos hace que me eche a llorar ¿cuatro mapas adicionales 7€? ¿de que vais? si en PC tengo tres veces más de complemento para el juego TOTALMENTE GRATIS, por lo que la descarga de complementos es un sacacuartos increíble en consola.

Lo único que veo realmente bueno por el momento de estos sistemas es la facilidad que dan a pequeños estudios de sacar títulos y no arruinarse en el intento. Esto permite que ideas realmente buenas y originales, que las grandes desarrolladoras descartan, salgan a la luz. Catalpultando a sus creadores, muchas veces, a la fama (y si no que se lo digan al creador de Braid).
El servicio de descarga ofrece grandes posibilidades y tiene toda la pinta de que en un futuro todo se distribuirá de esta manera, pero mientras las empresas sigan tomando por tontos a sus clientes veo que no avanzará tan rápido como podría.
A primera vista uno nada más que le ve ventajas a esto de poder descargarse cosas en su consola: Juegos más baratos, alquiler de películas, expansiones para tus juegos favoritos, demos, trailers o actualizaciones de la consola. Aunque nada es perfecto y estos servicios de descarga no se libran de un tirón de orejas.

Antes si un juego no estaba listo para salir al mercado, no se sacaba y retrasaba su venta al público. Hoy en día con la competencia extrema en el sector y la posibilidades del on-line, hacen que cada vez sea más común el comprate un juego que al meterlo en la consola te diga "Es necesario actualizar el juego para poder jugar"
Si posees internet te bajas el parche y listo, pero si no puedes conectar la consola a la red te ves obligado a jugar un título que viene incompleto y con errores. Muchos compramos consolas, y no PCs, para evitarnos el rollo de actualizar drivers y bajar parches. Pues resulta que ahora esta ventaja de las consolas ha desaparecido y hay que pasar por el mismo calvario que en PC. Además si e pagado los 70€ del juego (82$) por que narices tengo que bajarme una parte de él a través de la red ¿y si no tengo internet, qué? ¿Pago tanto por un juego que viene a medias? Luego se quejan de que si los usuarios alquilan, compran de 2ª mano o piratean. Normal si vale 70€ un juego incompleto, pues se les quitan las ganas...

La descarga de expansiones a veces da vergüenza la estrategia que están siguiendo con ellas. Nos intentan vender fases que le han quitado al juego, como contenido nuevo ¿Y porque pienso así? Porque muchas veces están anunciando el contenido extra del juego antes de la salida oficial del título. Casos como este son Tomb Raider: Underworld o Brutal Legend.
Ya por último el tema de complementos para juegos hace que me eche a llorar ¿cuatro mapas adicionales 7€? ¿de que vais? si en PC tengo tres veces más de complemento para el juego TOTALMENTE GRATIS, por lo que la descarga de complementos es un sacacuartos increíble en consola.

Lo único que veo realmente bueno por el momento de estos sistemas es la facilidad que dan a pequeños estudios de sacar títulos y no arruinarse en el intento. Esto permite que ideas realmente buenas y originales, que las grandes desarrolladoras descartan, salgan a la luz. Catalpultando a sus creadores, muchas veces, a la fama (y si no que se lo digan al creador de Braid).
El servicio de descarga ofrece grandes posibilidades y tiene toda la pinta de que en un futuro todo se distribuirá de esta manera, pero mientras las empresas sigan tomando por tontos a sus clientes veo que no avanzará tan rápido como podría.
sábado, 18 de julio de 2009
Más datos sobre Valkyria Chronicles 2
Hace unos días se dio a conocer la continuación del genial juego de estrategia de SEGA para la PS3: valkiria Chronicles.
Pues ya hay primeras imagenes in-game y una web oficial de esta exclusiva de PSP ^^
Que lo disfrutéis XD
http://valkyria2.jp/ (lo malo es que esta en japonés)
Pues ya hay primeras imagenes in-game y una web oficial de esta exclusiva de PSP ^^
Que lo disfrutéis XD
http://valkyria2.jp/ (lo malo es que esta en japonés)
jueves, 16 de julio de 2009
Valkyria Chronicles 2 en exclusiva para PSP
Aún no entiendo que pasa con esta consola, cuando todo el mundo la daba por muerta va y resulta que empieza a sacar juegos en exclusiva a mansalva.
El último título que se añade a esta lista es el original juego de estrategia Valkyria Chronicles, cuya segunda parte será exclusiva de la portátil de Sony.
Por el momento lo único que se sabe es que transcurrirá 2 años después de la primera entrega y que manejaremos a los aprendices de soldado. En cuanto a la jugabilidad que lo ha hecho famoso no se sabe si cambiará o no, por lo que habrá que esperar.
El único material del juego por el momento son unos pocos "scans" de la evita japonesa Fatmisu:

Este invierno estará disponible en Japón
Aquí os dejo el trailer de la primera parte que salio en PS3 el año pasado para que sepais como va el juego si alguno de vosotros aún no lo conocia.
El último título que se añade a esta lista es el original juego de estrategia Valkyria Chronicles, cuya segunda parte será exclusiva de la portátil de Sony.
Por el momento lo único que se sabe es que transcurrirá 2 años después de la primera entrega y que manejaremos a los aprendices de soldado. En cuanto a la jugabilidad que lo ha hecho famoso no se sabe si cambiará o no, por lo que habrá que esperar.
El único material del juego por el momento son unos pocos "scans" de la evita japonesa Fatmisu:

Este invierno estará disponible en Japón
Aquí os dejo el trailer de la primera parte que salio en PS3 el año pasado para que sepais como va el juego si alguno de vosotros aún no lo conocia.
Trailer Assassin's Creed: Bloodlines
Hace un tiempo Ubisoft confirmó que habría una versión exclusiva para PSP, de su exitosa nueva saga Assassin's Creed. Hasta ahora, a parte del anuncio de este título y algunos pocos datos, no se había mostrado nada de él.
Pues los señores de Kotaku son los primeros en mostrarnos un trailer de este juego:
Cada día PSP me sorprende más XD
Pues los señores de Kotaku son los primeros en mostrarnos un trailer de este juego:
Cada día PSP me sorprende más XD
lunes, 13 de julio de 2009
Lara Croft se re-renueva
Desde hace unos meses, poco después de la salida de Tomb Raider Underworld, se rumoreo que habría un nuevo punto de vista de Lara que dará un nuevo rumbo a la franquicia.
Después de la compra de Eidos por Square-Enix, este rumor ha ido en aumento e incluso se han "mostrado" algún art-works de este nuevo Tomb Raider.
Supuestamente Lara vivirá una especie de aventura de "terror" en una isla. Siendo esta un mundo abierto en el cual la supervivencia será clave. Por primera vez podremos elegir a donde ir en cada momento en un Tomb Raider, por lo que se pierde la linealidad que ha caracterizado a esta saga durante las 9 entregas anteriores.
¿Le sentará bien a Lara la nueva combinación de géneros? La verdad es que un Sand-box de terror era lo que menos me esperaba en esta saga.
Después de la compra de Eidos por Square-Enix, este rumor ha ido en aumento e incluso se han "mostrado" algún art-works de este nuevo Tomb Raider.
Supuestamente Lara vivirá una especie de aventura de "terror" en una isla. Siendo esta un mundo abierto en el cual la supervivencia será clave. Por primera vez podremos elegir a donde ir en cada momento en un Tomb Raider, por lo que se pierde la linealidad que ha caracterizado a esta saga durante las 9 entregas anteriores.
¿Le sentará bien a Lara la nueva combinación de géneros? La verdad es que un Sand-box de terror era lo que menos me esperaba en esta saga.
viernes, 10 de julio de 2009
Diario de Desarrollo de Mass Effect 2
La moda de los videodiarios de desarrollo sigue en auge, esta vez es Mass Effect 2 el que une a esta moda.
En el podremos ver como ciertas cosas han cambiado:
Que ganas de que llegue Enero del 2010!
En el podremos ver como ciertas cosas han cambiado:
- El sistema de conversación ahora tiene actos impulsivos, es decir, en ciertos momentos de un dialogo aparecerá una especie de quick time event que si lo realizas, la conversación puede acabar de formas aún más inesperadas.
- Existirán armas pesadas (de gran potencia) con munición limitada, al contrario que en la primera parte en la que la munición no se agotaba.
- Cuando exploremos el espacio, podremos aterrizar en la parte que más nos interese y no como antes en la que el juego te hacia aterrizar en una parte predeterminada. Además prometen que los planetas estarán mucho más detallados y no serán tan vacios.
- Nuevo poder biótico y nuevos personajes confirmados, incluido un asesino que nadie es capaz de arrestar.
- Por último confirman que en cierta parte del juego la Normandia será destruida y Shepard podrá morir para siempre (según nuestras decisiones podrá pasar esto).
Que ganas de que llegue Enero del 2010!
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