viernes, 15 de enero de 2010

Nintendo y fans

Hay que ver como se curran los fans su amor a Nintendo y su mundo. Lo malo es que luego Nintendo cierra o elimina estos contenidos porque dice que empeoran su imagen (el último caso el de la película de Zelda hecha por fans).



A este vídeo quitarle los comentarios porque si no, no podrás leer los subtítulos XD

sábado, 9 de enero de 2010

Me la han colado con el DLC xD

Buenas a todos/as. Feliz 2010!! con muchísimo retraso (menos para Sony >:C ), pero me ha sido imposible retomar antes el blog y puede que siga un poco inactivo estos próximos días.

Como la mayoría a la mayoría de los aficionados a los videojuegos, estas Navidades (más bien por los Reyes Magos, que es lo que más se celebra en España) me han regalado un juego. Nada más y nada menos que la edición coleccionista del Gran Turismo de PSP, un juego que aunque no es nada del otro mundo tenía ilusión por jugarlo.

Mis iras hacía Sony no son por los fallos del GT de PSP si no por el timo de su contenido exclusivo de la edición coleccionista. Resulta que el contenido extra es descargable mediante código, hasta ahí bien. Pero después de meter el código unas 15 veces siempre me decía lo mismo: "Su código es erróneo o esta validado"

Vuelvo a la tienda y cambio el juego después de echarle la bronca al dependiente por venderme un juego con el contenido descargable usado como si fuese un juego nuevo (todo por culpa de GAME y su política de darte los juegos abiertos xD). Vuelvo a mi casa con el juego cambiado y pruebo el código nuevo, el resultado es el mismo de antes "El código es erróneo o esta validado".

Pero esta vez culpa de GAME no es ya que me dieron uno completamente nuevo, así que llame al departamento de atención al cliente de Sony PSP España para ver que le ocurre al código. El hombre que me atendió me pidió el código para activarme el contenido desde allí y cuando se lo doy, me dice casi riéndose de mi:"ES QUE SU CÓDIGO CADUCÓ EL 31/12/2009"

Ahí es cuando me entraron ganas de mandarle a la m*****. Ya me dirás tu donde pone aquí esa fecha:

(Pinchad en la foto para ampliar)


Como Sony cree que no tengo el graduado escolar, he devuelto el juego y el dinero me lo gastaré en otra cosa. Y con esta tontería de código un cliente menos satisfecho.

A mi sólo me han negado un coche con este timo-código, pero cada día que pasa más gente tiene problemas con estos códigos que están usando TODAS las empresas.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Este Diciembre un juego nuevo al día para tu iphone o ipod touch


La gente de Black Smith Games se les ha ocurrido la genial idea de regalarnos un juego nuevo cada día. Con esta operación pretenden publicitarse y conseguir que la gente se fije en ellos. Y lo estan consiguiendo, ya que regalando un juego cada día a sus posibles clientes, es algo que estos no van a olvidar.

En el siguiente link encontrareis el calendario que muestra la aplicación que tenéis gratis cada día:

appventcalendar.com

Y recordad que la oferta para cada juego dura sólo un día!

domingo, 13 de diciembre de 2009

Bombardeo de video de Mass Effect

Os dejo una recopilación de los últimos trailers publicados sobre ME2.

En uno se nos muestra como jugaremos si nos hacemos ingeniero (ahora podemos congelar a los enemigos e invocar un robot de ayuda) y en otro como será si somos adeptos (lanzando poderes bióticos teledirigidos :D)





El siguiente vídeo muestra a los actores del doblaje en inglés, casi todos famosos, aunque yo sólo conozco a Yvonne Strahovski y Adam Baldwin (que son actores de la serie "Chuck") y a Martin Shenn, el cual a salido en cientos de peliculas.



El último vídeo es el último trailer que han sacado, y en el podemos ver que cada día este juego tiene mejor pinta



La campaña que esta siguiendo bioware con ME2 es casi de un vídeo nuevo al día, menuda campaña viral que se estan currando XDD


Halo Reach, primer trailer

Aquí os dejo el trailer del próximo Halo. Os adelanto que no se ve nada de la trama, ni de como se juega, pero para el que no pueda resistir la tentación aquí os dejo el vídeo:



No se por qué, pero me da la sensación de que este Halo Reach va a ser un Left4Dead basado en el mundo Halo. A ver si con el tiempo me sacan de dudas. Y si no hasta otoño de 2010 (fecha prevista de la salida de este juego) seguiré con la incógnita.

viernes, 11 de diciembre de 2009

Juega el Mundial de fútbol con Sony-Ericsson


SonyEricsson nos propone ir matando el gusanillo de los mundiales jugando un mundial de "Tuiteo". El país que más "tuiteé" se lleva el mundial xD.

Por participar entras en el sorteo semanal de productos Sony, pudiendo ganar televisiones BRAVIA, móviles SonyEricsson o PS3. Aunque el premio más jugoso es el viaje que sortearan entre todos los participantes a Sudáfrica para ver el Mundial en directo.

Para ver como va el progreso de tu país y conocer si has ganado alguno de los premios pincha en este link:

http://www.sonyericsson.com/extraman/main.aspx?cc=es&lc=es

Suerte :)

sábado, 5 de diciembre de 2009

Jueguecillos para el iPod touch/iPhone

Bueno ahora que tengo un poco de tiempo os voy a comentar los últimos juegos que he probado en mi iPod touch, la mayoría de ellos son simples pero muy entretenidos.

El primero de ellos es el famoso Canabalt, un juego sencillo tanto en gráficos como en jugabilidad. Y aunque el juego tiene un estilo pixelado y nuestro único objetivo es saltar de tejado en tejado, es puro vicio lo que provoca a todo el que lo prueba.

Lo malo, el precio de la versión ipod/iphone.



Aquí el link a itunes: http://bit.ly/12R6TE

Aquí el link para su versión gratuita de PC: http://adamatomic.com/canabalt/

El siguiente es MustEatBirds, en donde manejamos a un mostruito con forma de bola al cual debemos lanzas contra los pajaros que intentan robarle sus pasteles. Es juego es colorido, gracioso, simple y entretenido. Más no se le puede pedir



Link al itunes


Por último una aventura gráfica en toda regla: Beneath a Steel Sky.
De los creadores de Broken Sword nos llega este remake de la versión de PC, pero esta vez adaptada a la pantalla del ipod touch/iphone.

El juego nos situa en una Australia futurista en donde la población se divide entre la gente que vive en ciudades-fábrica y las personas que viven en el desierto, también conocido como "gap".

Manejaremos a Robert, un joven que sobrevivio de pequeño a un accidente de helicoptero en el gap, siendo criado por los residentes de este lugar. Unos cuantos años más tarde sin previo aviso, el poblado donde vive es atacado por gente de la ciudad, los cuales reclaman a Robert. El protagonista para evitar la masacre de su poblado se entrega, pero cuando le llevan de camino a la ciudad, los soldadon que le han secuestrado hacen explotar el poblado. A partir de ahí manejaremos a Robert en su busca de venganza y del porqué de su secuestro.

El apartado visual estilo comic esta muy cuidado (el dibujante de comic Dave Gibbons se encargo de ello). Todos los personajes estan doblados al inglés (con subtítulos en español) y la jugabilidad esta cuidada, aunque a veces pulsarás sin querer en puntos distintos al que querías ir o intractuar debido al pequeño tamaño de la pantalla del ipod.

Una aventura clásica de calidad que se convertirá en la favorita de todo aficionado a las aventuras gráficas y la ciencia ficción.

Además vale sólo 0,79€ (1$) por lo que ya de por si es una compra obligada.

Link iTunes


Web: http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=16

viernes, 27 de noviembre de 2009

Playerest cumple un año

Tal día como hoy, hace un año, abría las puertas de este blog :D

Durante estos 365 días en la red me ha dado tiempo a publicar 94 entradas, a asitir a un EBE, a iniciarme en el mundo iPod/iPhone, a colaborar en otro blog (Fin de la Partida) y he participado en los premios 20Blog. Ojalá que el año que viene por lo menos sea igual de intenso.

Espero que esto sólo sea el comienzo y que pueda ofreceros más en el futuro, pero sobretodo quiero daros las gracias a todos los que os habeis pasado alguna vez por este sitio ya que con vuestras visitas y comentarios me animais a seguir con este proyecto.



Gracias y nos vemos por Playerest

lunes, 16 de noviembre de 2009

EBE09. Segundo y tercer día

Ya acabado el EBE de este año y después de haber descansado un poco, os comento que tal me fue en los restantes días de este evento blog.

El Sábado nada más que pude ir a la mesa redonda "Una visión desde Europa" y a la conferencia de "Mis datos son mios". Por lo que la conferencia del creador de Tumblr me la perdí, una pena, ya que estoy seguro de que ha sido la mejor conferencia del evento :C


En la primera charla (en inglés), representantes de grandes medios de comunicación europeos discutían sobre la escasa difusión de distintos contenidos, a través de la red, entre los países que forman Europa.

A la conclusión que llegaron es que debido a la falta de un idioma común (ellos propusieron el inglés como tal) y a las barreras culturales (más bien quisieron decir, a las carencias educativas), son las causas principales de que no exista una "comunidad" europea que genere contenido en la red. También comentaron que los medios tradicionales de comunicación cada día estan menos de moda y que las redes sociales se los comen con patatas.



La verdad es que la charla fue aburrida y para las cuatro grandes figuras que había en esta mesa redonda me esperaba algo más. Ya que a las conclusiones que llegaron puede deducirlas cualquiera con dos dedos de frente.

La sesión paralela a esta mesa redonda mucho mejor no fue, ya que por el twitter del EBE todos se quejaban del tostón que era.



Más tarde se pudo disfrutar de la conferencia de "Mis datos son mios" presentada por Paloma Llaneza, la cual no tuvo pelos en la lengua a la hora de denunciar como las redes sociales o los buscadores, venden nuestros datos personales y usos de sus servicios a otras empresas para llevar a cabo diversas tareas como la publicidad "a la carta".

También denuncio la pasividad de los internautas a la hora de dar sus datos en la red, el ejemplo más claro que comentó, sobre esta indiferencia a la hora de dar nuestros datos, es cuando aceptamos cualquier política de privacidad sin ni siquiera leérnosla.


Más tarde fue la gala de entrega de los premios Bitácoras, en la cual los ganadores de las votaciones recogieron su premio y trofeo.

Al día siguiente el EBE duró hasta las 14:30, la primera charla fue una entrevista al creador del eyeOS, un sistema operativo cuyo objetivo es el "cloudcomputing" (es decir todos los programas que uses estan en la red y tu ordenador solo es la "puerta de acceso" a ellos) y la facilidad de uso, sea cual sea el nivel de informática del usuario final.

El detalle más jugoso que soltaron, es que IBM va a ofrecer servidores con este sistema operativo ya instalado.

Después de un café, asistí a la conferencia de clausura del EBE, en la cual Gumersindo Lafuente comento el papel de los bloggers en la creación y difusión de noticias, junto a las ventajas y desventajas del periodismo clásico frente a los blogs y micro-blogs.

También comento algo del cierre de su portal de noticias soitu.es.



La sorpresa del final fue la actuación de Eva Paez, una de las ganadoras del concurso de cantantes on-line creado por RedKaraoke. La chiquilla cantó muy bien pero no era la sorpresa que yo me esperaba en un evento de este tipo.

Este año tirón de orejas a Microsoft, acostumbrados a que diese algún regalo interesante como otros años y este año nada. Además casi ni se les ha visto el pelo en el EBE09

(La foto de familia :D)

sábado, 14 de noviembre de 2009

Sony-Ericsson en el EBE09


Como os comentaba ayer, me llamó bastante la atención el stand que ha puesto Sony-Ericsson en el Evento Blog de España 09, ya que en él mientras te tomas un "Nespresso" puedes probar los últimos modelos que ha lanzado la marca en España.

Los modelos disponibles eran el Yari, Jalou, Aino, Satio, el completísimo X2 y el original Xperia Pureness.

El modelo Yari se presenta como un móvil juvenil, siendo este la evolución del F305. Su diseño curvo y desenfadado es una clara señal para captar a este tipo de público.

A parte de tener las prestaciones básicas de un móvil 3G de hoy en día, cuenta con juegos compatibles con su acelerómetro, por lo que este teléfono podría decirse que es una Wii de bolsillo. Otro punto que tiene a su favor es que posee una cámara de 5 megapixel con detección de gestos, algo muy raro de ver en un móvil de estas características.

Por supuesto la música no faltará es este modelo ya que cuenta con altavoces estéreos, MegaBass y SenseMe.

Lo tenéis en dos colores: Negro y Blanco con acabados en rojo


El siguiente modelo que me mostraron fue el Jalou, un pequeño móvil de concha, que una vez cerrado parece una piedra preciosa. Su diseño junto a la pantalla espejo, nos indica que es un teléfono diseñado para la mujer.

Lo que me ha sorprendido, es que aún siendo un móvil de diseño tiene las suficientes prestaciones como para no ser sólo un teléfono bonito, ya que viene 3G de alta velocidad, reproductor MP3 con MegaBass, Geo tagging, radio con RDS, acelerómetro y pantalla externa para indicarnos cualquier nuevo evento (por ejemplo el recibir un SMS nuevo).

Este terminal es de los pocos que ofrece a la mujer un dispositivo de diseño sin renunciar a la tecnología.


Otro modelo disponible que pude probar es el Aino, un teléfono táctil dedicado al entretenimiento. Lo que más me llamó la atención de este dispositivo es su pantalla panorámica de cristal mineral de calidad excepcional (yo diría que es casi calidad DVD), por lo que ver vídeos y películas en él es ideal. Además el soporte que viene con el teléfono hace de atril para que no tengas que sostener el móvil durante todo el tiempo que dure la película.


Viene con una cámara integrada de 8 megapixel con detección de gestos y estabilizador de imagen, por lo que además de un móvil tenemos una buena cámara. Tampoco le falta la reproducción de música ya que cuenta con todo lo que nos tiene acostumbrados Sony-Ericsson en este aspecto.

La prestación que lo diferencia de otros teléfonos de la marca es que se puede conectar con la PS3 por lo que con él podremos navegar por los menús de la consola y acceder a todo el contenido que tengamos en ella a través de streaming. Además de PS3, se puede conectar con otros equipos por Bluethoot o WiFi.

Para todo aquel que odie escribir a través de una pantalla táctil que no se preocupe, ya que al deslizar la pantalla, el Aino nos muestra un teclado de móvil.

Esta disponible en blanco o negro.


Lo siguiente que pude probar fue el X2, un smartphone basado en Windows mobile 6.5 con una inmensa pantalla táctil. La verdad es que para ser un modelo de altas prestaciones (640MHz de CPU, 40MHz más rápido que el iPod Touch de 3ª generación), no se ha descuidado para nada su diseño, el cual es elegante y práctico, esto último queda patente cuando desplazas la pantalla y ves como esta queda inclinada respecto al teclado QWERTY (al estilo del N97).

Su interfaz esta personaliza por Sony Ericsson mediante los paneles Xperia para facilitar el uso de Windows mobile 6.5 sin eliminar ninguna funcionalidad de este sistema operativo.

Lo que destaca de él, respecto a otros teléfonos de ejecutivo, es que integra una cámara de 8 megapixel con las mismas prestaciones que otros teléfonos enfocados a la fotografía. Otras características curiosas es que reconoce la escritura y que tiene salida de vídeo para conectarlo a un proyector.


Después de probar el X2, pude tener en mis manos el famoso móvil transparente :D, el Xperia Pureness. Teléfono que es puro diseño al servicio de los más sibaritas.

En cuanto a prestaciones no es una revolución, pero su pantalla transparente lo hace único. Al probarlo se hace muy raro el poder discernir lo que hay detrás del móvil, o ver la oreja de la persona que esta realizando una llamada con él.

Este modelo va dirigido a gente de las "altas esferas" y esto se nota en los servicios exclusivos que van a tener sus usuarios, como la sustitución del Pureness por otro si este deja de funcionar; o el Pureness™ concierge, un servicio de conserjería 24 horas para lo que quieras.

Con el Pureness a Vertu le ha salido competencia.


Para terminar otro modelo que pude probar fue el Satio. Un teléfono táctil de 3,5" de pantalla y cámara de 12 megapixel (aún me estoy preguntando si lo que me dieron a probar era una cámara con teléfono o un teléfono con cámara xD).

La calidad de las fotos, la facilidad con la que reconoce los rostros y la capacidad que tiene para adaptarse a las condiciones del entorno me han sorprendido, ya que muchas cámaras digitales no hacen ni la mitad (si no me creéis, os diré que todas las fotos de este post estan realizadas con un Satio).


Su manejo es muy parecido al iPhone y al igual que este, reconoce ciertos gestos realizados con tus dedos sobre la pantalla, por ejemplo para desplazarte entre fotos.

Posee bastantes accesos directos tanto a tus aplicaciones favoritas como al multimedia, y permite añadir texto a tus fotos. Además viene con WiFi para conectarse en donde quieras.

Se me olvidaba comentar que este modelo es Symbian por lo que es posible ampliar sus prestaciones mediante aplicaciones compatible con este sistema operativo.


Acabando ya, quiero dar las gracias a Isabel e Ignacio por mostrarme todo el stand y por prestarme un Satio para poder sacar unas fotos decentes, ya que la cámara que me acompañaba en ese momento de mucha calidad no era :P