Todo el mundo sabe que PSP es un sistema que se vende bien. Lo triste es que se vende bien porque es muy fácil de piratear, por culpa de esto ya no salen casi juegos en PSP. Como consecuencia, las empresas no quieren invertir en ella porque el 90% de los jugadores son piratas (muy triste pero cierto).
Aún así SONY ha dicho que PSP no esta muerta y que va a darle vida con títulos exclusivos. El primero será el Resistance Fall of Men que comenté hace unos días y que sale de aquí a unas semanas.
El siguiente título que va a resucitar a PSP es: Motorstrom: Artic Edge
A más de uno se la "refanfinfla" este título de carreras, pero si os digo que se han confirmado un Assassin's Creed, un Little Big Planet y un Rock Band exclusivos en PSP la cosa cambia. Además no son "remakes" sino título completamente nuevos.
La portátil de Sony puede dar mucha guerra aún!
Aquí os dejo el link a la noticia:
http://psp.ign.com/articles/956/956591p1.html
miércoles, 25 de febrero de 2009
lunes, 23 de febrero de 2009
Nuevo Metal Gear para... ¡iPhone!
Pues aunque parezca mentira, lo más parecido que veremos a un MGS4 en otra plataforma que no sea PS3 (por el momento), será el iPhone, ese cacharrillo adorable de apple que todo el mundo quiere.
Se le conoce como MGS TOUCH y será un juego de disparos sobre railes como el "House of the Dead" o eso por lo menos es lo que da a entender el escueto video que se ha publicado de este título.
Después de que muchos/as hayáis jugado al de PS3, os dolerán los ojos al ver esta versión de iphone. Eso si, para ser un juego de móvil es una maravilla (por lo menos gráficamente).
Se le conoce como MGS TOUCH y será un juego de disparos sobre railes como el "House of the Dead" o eso por lo menos es lo que da a entender el escueto video que se ha publicado de este título.
Después de que muchos/as hayáis jugado al de PS3, os dolerán los ojos al ver esta versión de iphone. Eso si, para ser un juego de móvil es una maravilla (por lo menos gráficamente).
martes, 17 de febrero de 2009
Demo "Resistance Retributions"
Pues para el que no lo sepa ya esta disponible para PSP la demo de uno de los (pocos) títulazos que verá la portatil de sony este 2009.
Pesa nada mas y nada menos que 172MB y os la podeis descargar tanto desde PSP (a partir del firmware 5.00) o por el Media Manager desde el PC.
Que la disfruteis!
Pesa nada mas y nada menos que 172MB y os la podeis descargar tanto desde PSP (a partir del firmware 5.00) o por el Media Manager desde el PC.
Que la disfruteis!
sábado, 14 de febrero de 2009
¡Una DS con energía renovable!
Si eres propietario/a de una DS y tienes conciencia ecológica, ya puedes instalarle un sistema de placas solares a tu portátil para que sea autónoma :D
En la web instructables se han currado un manual para que puedas convertir tu DS en un aparato de eficiencia eléctrica A++ XD
La idea es buena y quieras o no, algo debe notarse en la factura de la luz el que ya no conectes tu DS todos los días para recargarle la batería. Eso si, hay que echarle un poco de valor para realizar todos los pasos, ya que hay riesgos de convertir tu DS en un bonito pisapapeles.
Si queréis ver el manual pulsad aquí

Fuente: Vida Extra
En la web instructables se han currado un manual para que puedas convertir tu DS en un aparato de eficiencia eléctrica A++ XD
La idea es buena y quieras o no, algo debe notarse en la factura de la luz el que ya no conectes tu DS todos los días para recargarle la batería. Eso si, hay que echarle un poco de valor para realizar todos los pasos, ya que hay riesgos de convertir tu DS en un bonito pisapapeles.
Si queréis ver el manual pulsad aquí

Fuente: Vida Extra
lunes, 9 de febrero de 2009
Dead Rising 2 ya es real
Después de se mostrase un supuesto trailer (que muchos dimos por fake) sobre la secuela del mejor juego mata-zombies de Xbox 360, sale Capcom a la palestra y confirma que esta trabajndo en la secuela, y que lo que vemos en el trailer es cierto.
Pues nada ahora sólo toca esperar para poder disfrutar de este título que tanto gusto a unos y defraudó a otros. Eso si las masas de infectados que van detrás de ti, están más que aseguradas en este título.
Aquí el famoso trailer:
Más info:
IGN.com
Pues nada ahora sólo toca esperar para poder disfrutar de este título que tanto gusto a unos y defraudó a otros. Eso si las masas de infectados que van detrás de ti, están más que aseguradas en este título.
Aquí el famoso trailer:
Más info:
IGN.com
domingo, 8 de febrero de 2009
Videojuegos alternativos: Machinarium
Como en todo, siempre hay gente que sabe innovar y crear pequeñas joyitas, incluso en los videojuegos. Estos títulos en su mayoría llegan a poca gente, ya sea por falta de publicidad o por que lo que ofrecen no atrae a las masas. Por eso aquí intentaremos hacerles algo de publicidad XDD (Más quisiera yo, pero por aquí pasan cuatros gatos así que veo difícil cumplir este objetivo).
El título que traigo hoy es Machinarium, una aventura gráfica point&click para PC, de la cual lo primero que llama la atención es su estética, la cual recuerda a los recortables con los que muchos hemos jugado de pequeños.
Otro aspecto interesante es la forma de resolver puzzles, ya que todas las soluciones son bastante extranbóticas, pero lógicas. Estoy convencido que más de una de estas soluciones os arrancará una sonrisa.
Su salida para este 2009 en PC.
Aquí os dejo un video del juego en si:
Machinarium Preview 02 from Amanita Design on Vimeo.
Más información en las webs de los creadores:
http://machinarium.com/
http://amanita-design.net/
El título que traigo hoy es Machinarium, una aventura gráfica point&click para PC, de la cual lo primero que llama la atención es su estética, la cual recuerda a los recortables con los que muchos hemos jugado de pequeños.
Otro aspecto interesante es la forma de resolver puzzles, ya que todas las soluciones son bastante extranbóticas, pero lógicas. Estoy convencido que más de una de estas soluciones os arrancará una sonrisa.
Su salida para este 2009 en PC.
Aquí os dejo un video del juego en si:
Machinarium Preview 02 from Amanita Design on Vimeo.
Más información en las webs de los creadores:
http://machinarium.com/
http://amanita-design.net/
jueves, 29 de enero de 2009
Demo Residenr Evil 5 disponoble en Xbox360 europeas
Cuando me he conectado al LIVE! después de comer me he llevado la grata sorpresa de que la demo de RE5 esta disponible para Xbox 360 Europeas (ya no hace falta crear una cuenta extranjera para bajarla). Por ahora esta disponible para usuarios Gold y no se si para Silver también estará.
Pues a probarla y a ver que tal XD. Aunque para mi gusto los auténticos RE son los de antes y no estos juegos de acción de ahora.
Pues a probarla y a ver que tal XD. Aunque para mi gusto los auténticos RE son los de antes y no estos juegos de acción de ahora.
jueves, 22 de enero de 2009
Prince of Persia
Después de una trilogía de gran éxito en la anterior generación. Ubisoft vuelve a sacar a la luz un nuevo Prince of Persia totalmente distinto a los anteriores y que ha sorprendido bastante con su nueva cara. Es el comienzo de una nueva saga.

Lo primero que me llamó la atención fue el nuevo estilo gráfico, el cual parece un cuadro en movimiento. Es como si el mundo tridimensional que han creado la gente de Ubisoft Montreal fuese un lienzo gigante que se ha pintado a mano con mucho cariño. Lo mismo pasa con los personajes los cuales tienen un diseño de dibujo animado excepcional. Hasta tal punto se muestra como cuadro, que a los enemigos, cuando les golpeas o te atacan, parecen dejar rastros de tinta en sus movimientos.
Resumiendo, en este título podréis ver uno de los apartados gráficos más bellos que se han creado nunca para un videojuego.
Pasando al tema jugable, decir que el título es sencillo de manejar y muy fácil de jugar (algún reto más complicado no hubiera estado de más). El juego tiene dos partes bien diferenciadas en jugabilidad: las plataformas y los combates.

Un elemento esencial en la jugabilidad es Elika, la chica que nos acompaña a lo largo de el juego. No la manejaremos directamente, pero podemos usar sus habilidades pulsando un único botón, Sin ella, el principe no es nadie en este título y se mataría en el primer salto del juego XD. Es nuestra ayuda para todo, tanto en las plataformas (haciendo que saltemos más lejos o usando sus poderes para llegar a nuevas zonas) como en los combates (ayudándonos a hacer combos espectaculares).
Además Elika es un "checkpoint" con piernas, ya que cada vez que fallemos ella estará allí para salvarnos, por eso en este juego nunca se muere. Aunque esto no quiere decir que sea más fácil, ya que serás penalizado (Si te caes en medio de una secuencia larga de saltos, tendrás que repetirla desde el principio, y si te salva en un combate el enemigo recuperará fuerzas).

El argumento empieza siendo muy sencillo, pero se hace más interesante a cada instante que pasa, y cuando llegas al final, las últimas escenas sencillamente te dejan con la boca abierta. Otro factor que te sumerge en la historia es la inmensa cantidad de diálogos que hay entre Elika y el Principe, gracias a los cuales podemos enterarnos de lo que sucede en este nuevo mundo y ver como evoluciona poco a poco la relación entre ellos. El estupendo doblaje al castellano hace que te intereses aún más, y que cada dos por tres pulses el botón de "hablar" (pulsando cierto botón, podrás hacer que hablen entre ellos), para descubrir cosas que te quedarías sin conocerlas al no usarlo.
Los "4 malos principales" (o los corruptos) tienen personalidad propia, muy lograda. Esto junto a sus peculiares diseños y con el doblaje tan bueno de sus voces, se convierten en enemigos con carisma (Mención especial a la concubina, que es la mejor de todos).
La música es buena y acompaña a cada momento muy bien, aunque no hay ninguna melodía que se te quede grabada en la memoria. Las voces estan muy bien integradas y efectos como el eco son geniales. Todo en Dobly 5.1
El juego principal, aún siendo sencillo, te llevará como mínimo 12 horas (si lo acabas en menos recibirás un logro/trofeo por ello jajaja). Además conseguir todas las esferas de luz (son las monedas de cambio para que Elika tenga nuevos poderes) y desbloquear así todas las skins de otros personajes de Ubisoft (la skin de Jade para Elika, me encanta) te llevará aún más horas.
Un título sobresaliente y como tal se lleva:

Lo primero que me llamó la atención fue el nuevo estilo gráfico, el cual parece un cuadro en movimiento. Es como si el mundo tridimensional que han creado la gente de Ubisoft Montreal fuese un lienzo gigante que se ha pintado a mano con mucho cariño. Lo mismo pasa con los personajes los cuales tienen un diseño de dibujo animado excepcional. Hasta tal punto se muestra como cuadro, que a los enemigos, cuando les golpeas o te atacan, parecen dejar rastros de tinta en sus movimientos.
Resumiendo, en este título podréis ver uno de los apartados gráficos más bellos que se han creado nunca para un videojuego.
Pasando al tema jugable, decir que el título es sencillo de manejar y muy fácil de jugar (algún reto más complicado no hubiera estado de más). El juego tiene dos partes bien diferenciadas en jugabilidad: las plataformas y los combates.

Un elemento esencial en la jugabilidad es Elika, la chica que nos acompaña a lo largo de el juego. No la manejaremos directamente, pero podemos usar sus habilidades pulsando un único botón, Sin ella, el principe no es nadie en este título y se mataría en el primer salto del juego XD. Es nuestra ayuda para todo, tanto en las plataformas (haciendo que saltemos más lejos o usando sus poderes para llegar a nuevas zonas) como en los combates (ayudándonos a hacer combos espectaculares).
Además Elika es un "checkpoint" con piernas, ya que cada vez que fallemos ella estará allí para salvarnos, por eso en este juego nunca se muere. Aunque esto no quiere decir que sea más fácil, ya que serás penalizado (Si te caes en medio de una secuencia larga de saltos, tendrás que repetirla desde el principio, y si te salva en un combate el enemigo recuperará fuerzas).

El argumento empieza siendo muy sencillo, pero se hace más interesante a cada instante que pasa, y cuando llegas al final, las últimas escenas sencillamente te dejan con la boca abierta. Otro factor que te sumerge en la historia es la inmensa cantidad de diálogos que hay entre Elika y el Principe, gracias a los cuales podemos enterarnos de lo que sucede en este nuevo mundo y ver como evoluciona poco a poco la relación entre ellos. El estupendo doblaje al castellano hace que te intereses aún más, y que cada dos por tres pulses el botón de "hablar" (pulsando cierto botón, podrás hacer que hablen entre ellos), para descubrir cosas que te quedarías sin conocerlas al no usarlo.
Los "4 malos principales" (o los corruptos) tienen personalidad propia, muy lograda. Esto junto a sus peculiares diseños y con el doblaje tan bueno de sus voces, se convierten en enemigos con carisma (Mención especial a la concubina, que es la mejor de todos).
La música es buena y acompaña a cada momento muy bien, aunque no hay ninguna melodía que se te quede grabada en la memoria. Las voces estan muy bien integradas y efectos como el eco son geniales. Todo en Dobly 5.1
El juego principal, aún siendo sencillo, te llevará como mínimo 12 horas (si lo acabas en menos recibirás un logro/trofeo por ello jajaja). Además conseguir todas las esferas de luz (son las monedas de cambio para que Elika tenga nuevos poderes) y desbloquear así todas las skins de otros personajes de Ubisoft (la skin de Jade para Elika, me encanta) te llevará aún más horas.
Un título sobresaliente y como tal se lleva:
martes, 13 de enero de 2009
Contenido extra de "MIRROR'S EDGE"
A partir del 29 de este mes ya podremos jugar los 7 nuevos mapas creados para este juego de EA, eso si por un módico precio XD.
En un futuro y cuando el tiempo me lo permita, analizaré este juego. De momento os digo que me ha encantado y que ya espero con ganas más juegos de esta licencia (y como se han confirmado 2 juegos más, pues así de contento estoy :D)
También si puedo, me gustaría hablar sobre lo de la descarga de contenido. Por el momento decir que es una buena idea, pero no me gusta el camino que se a elegido para ella, ya que da la sensación de que nos venden el 75% del juego (a 70€), y el resto hay que pagarlo aparte como "contenido extra".
A ver si pasa este mes y puedo explayarme un poco más! Aquí os dejo el video de los nuevos mapas:
Nuevos mapas para Mirror´s Edge from Electronic Arts on Vimeo.
En un futuro y cuando el tiempo me lo permita, analizaré este juego. De momento os digo que me ha encantado y que ya espero con ganas más juegos de esta licencia (y como se han confirmado 2 juegos más, pues así de contento estoy :D)
También si puedo, me gustaría hablar sobre lo de la descarga de contenido. Por el momento decir que es una buena idea, pero no me gusta el camino que se a elegido para ella, ya que da la sensación de que nos venden el 75% del juego (a 70€), y el resto hay que pagarlo aparte como "contenido extra".
A ver si pasa este mes y puedo explayarme un poco más! Aquí os dejo el video de los nuevos mapas:
Nuevos mapas para Mirror´s Edge from Electronic Arts on Vimeo.
lunes, 12 de enero de 2009
"Sombras Chinas"
Muchos de vosotros sabreis que la TV japonesa da para llenar cientos y cientos de programas de "zapping", debido a la cantidad de burradas, frikadas o cosas bizarras que emite.
La frikada de la tele japo, que siempre me ha gustado, es la del teatro con los actores en la sombra, es como un teatro de marionetas a lo bestia en el cual hay por lo menos 10 japoneses sudando la gota gorda para llevar a cabo tal obra. La verdad es que merece la pena verlo.
Aquí os dejo unos ejemplos por si aún no habeis visto ninguno :D
La frikada de la tele japo, que siempre me ha gustado, es la del teatro con los actores en la sombra, es como un teatro de marionetas a lo bestia en el cual hay por lo menos 10 japoneses sudando la gota gorda para llevar a cabo tal obra. La verdad es que merece la pena verlo.
Aquí os dejo unos ejemplos por si aún no habeis visto ninguno :D
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