lunes, 19 de abril de 2010

Jueguecillo iPhone/iPod Touch de la semana: Plant vs Zombies

Un subgénero de la estrategia como es el tower defense esta viendo sus días dorados gracias a los aparatitos de apple, por eso esta semana os recomiendo que probéis el que es el mejor juego de este tipo que ha salido hasta la fecha para estos sitemas: Plant vs Zombies.

Como todo juego de este género, nuestro objetivo es proteger la base del enemigo, en este caso tenemos que proteger nuestra casa de oleadas zombie usando plantas para ello :D , cada planta tiene su función, unas dan energía para poder plantar vegetales más poderosos, otras hacen de muros de defensa y muchas más atacan o explotan. En total hay mucho donde elegir, pero hay que tener cuidado con que escoges ya que sólo puedes llevarte unas pocas del total, a cada combate.


(La canción de la planta, de lo mejorcito que he oído XD)


Los zombies por su parte son muy variopintos, yendo desde el zombie clásico hasta el atleta que salta tus plantas con una pértiga, pasando por el zombie más difícil de matar por llevar un cubo de hierro en la cabeza o el equipo de bobsleigh zombie XD.

En definitiva un juego divertido, completo y delirante muy recomendable de jugar, eso sí si odias este género olvídate de él. Puedes hacerte con el por 2,39€ aquí:
http://itunes.apple.com/us/app/id350642635?mt=8

domingo, 11 de abril de 2010

Steve Jobs juega con sus usuarios gracias a la nueva versión 4.0 de iPhone/iPod touch


Todo los usuarios de los dispositivos de mano de apple nos alegramos al ver las novedades de la versión 4.0 del iPhone OS. El anuncio de la multitarea y la creación de carpetas era algo que los usuarios llevábamos reclamando desde hace tiempo, ya que son cosas básicas que otros terminales tenían disponibles desde hace años.

El anuncio de una comunidad on-line de juegos (Game Center), la optimización del equipo para empresas, la posibilidad de usar el iBook store o el hecho de que los teclados bluethoot van a ser compatibles de forma oficial con el iPhone/iPod, hacen que cada día me guste más mi iPod Touch 2G.

Pero como siempre, no todo es perfecto, ya que los usuarios de iPhone 3G y iPod Touch 2G se quedarán por el momento sin multitarea y vete a saber que más le caparán. Lo más penoso es que los que tengan un iPod Touch 1G o iPhone 1G ni siquiera podrán actualizar su aparato a esta versión.

El "tito" Jobs deja así a una gran parte de sus usuarios a medias y a muchos otros en la estacada y con sus dispositivos desfasados, ya que si no pueden pasar a la 4.0 ya no podrán mejorar más su aparato en el futuro. Encima el buen señor Jobs tiene la poca vergüenza de declarar lo siguiente:

"Los iPhones antiguos no soportarán algunas pocas funciones como el multitasking. Es un incentivo para que los usuarios de un iPhone 3G, por ejemplo, se actualicen al nuevo. Es fantástico."

Vamos que espera que la gente se deje los duros para que puean disfrutar de una función nada nueva, como es la multitarea, en un dispositivo apple.

Pues no se vosotros, pero yo no pienso gastarme ni un euro (o dolar) más en un producto apple hasta que el que tengo ahora no reviente o se funda. Si esta empresa pretende que todos los años me gaste unos 200€ como mínimo para poder actualizar mi iPod van de culo.

El OS 4.0 va a estar muy bien, pero por favor, tanto apple como otras empresas, no toméis a vuestros clientes como idiotas ya que lo único que vais a conseguir así es perderlos.

¿Vosotros que opinais?




viernes, 9 de abril de 2010

Jueguecillo iPod/iPhone de la semana: minim

Esta semana os recomiendo que probéis este simple y entretenido juego de lógica que la gente de Fishing Cactus a preparado para los dispositivos de apple.

En el se nos propone ir eliminado moléculas, las cuales estan compuestas por unas series de bolas (o átomos) con un número en su interior. Si unimos dos bolas con el mismo número se fusionarán, obteniendo una nueva bola con valor superior en uno a las fusionadas, si seguimos esta estrategia poco a poco iremos eliminando la molécula.

Al paso de los niveles, la dificultad aumenta con la aparición de multiplicadores, divisores o conmutadores que afectan directamente al valor de los átomos que forman la molécula. También cambia la forma y tamaño de la molécula por lo que la elección al conectar los átomos puede ser crítica.

Si lo queréis probar lo tenéis por 1,6€ aquí:
http://itunes.apple.com/app/minim/id336153168?mt=8

miércoles, 10 de marzo de 2010

Análisis Mass Effect 2

Ya publiqué este articulo anteriormente en el blog Fin de la Partida, hay alguna cosa nueva pero poco más :D Se puede decir que es la versión 1.5 del post xD

Después de una época dura (en mi caso los exámenes de ingeniería xD) que mejor que que relajarse yéndose de fiesta y disfrutar de un gran juego. Mucho mejor si ese juego es Mass Effect 2.

Posiblemente ya habréis leído algún que otro análisis sobre este título de Bioware y por eso no voy a comentar nada de gráficos ni de sonido (ambos excelentes, pero no perfectos, sobretodo alguna que otra animación facial que queda un poco mal) y me voy a centrar un poco más en la jugabilidad y desarrollo, que es lo que marca la diferencia de este titulo respecto otros de corte similar. Además estad tranquilos ya que este artículo es 100% spoiler free.




Para jugar a ME2 no hace falta jugar al uno, ya que son historias "casi" independientes una de otra, pero como consejo, os recomiendo que antes de jugar a ME2 disfrutéis del primer juego, ya que si no, os perderéis una importante parte de la experiencia que ofrece esta saga: La evolución de la historia según tus decisiones.

Es verdad que todo jugador de ME2 va a ver el mismo inicio, nudo y desenlace, pero de la manera en que os será servido depende de las elecciones que hayáis tomado a lo largo de los dos juegos, por lo que si juegas directamente a esta segunda parte jugarás a la versión por defecto. Desapareciendo así de tu partida ciertos personajes, situaciones, diálogos e incluso misiones secundarias.




El método por el que decides tu historia es el mismo que en la primera entrega: Según el dialogo que elijas obtendrás puntos de virtud o de rebeldía, y dependiendo de la cantidad de puntos de cada una de estas categorías obtendrás diferentes resultados en tus misiones, en la lealtad de tus compañeros hacia tu persona y en tu relación con el entorno (por ejemplo activando o desactivando misiones secundarias, o reclutando a uno u otro personaje). Para dar un poco más de dinamismo a tus elecciones, ahora hay actos reflejos, con los cuales obtendrás puntos extras de virtud o rebeldía si estas atento a pulsar los gatillos, además seras recompensado con alguna animación o cinemática interesante.

Otro aspecto jugable que ha mejorado mucho han sido los combates, ya que ahora tienes disponibles 6 clases de combate para Shepard y todas ellas requieren estrategias distintas en las batallas, y no como pasaba en el primero que muchas clases eran idénticas exceptuando dos o tres tonterías.

En este aspecto también nos encontramos con que los enfrentamientos son más habituales, variados e intensos que en antes, desapareciendo así los escenarios genéricos y vacíos del anterior juego. Abriendose además a un público mayor como son los amantes de los juegos de acción y aventura.




La parte negativa de la jugabilidad es que los elementos de rol se han simplificado muchísimo, ya que no hay casi armas para elegir (por lo que adiós a las estadísticas de tiro, daño y similares), la armadura sólo se la puedes modificar (que no cambiar) a Shepard y el árbol de habilidades donde gastar tus puntos de experiencia es escueto y con ganas (se ha pasado de tener hasta 6 habilidades por miembro de tu pelotón a tener 3 como mucho).

Otro aspecto negativo es el minijuego con el que obtienes los minerales para fabricar las mejoras de tu equipo y nave, el cual es un autentico coñazo y de los grandes. Además este peñazo de minijuego es esencial para mejorar y decidir el rumbo que tome tu misión, por lo que vais a echar unas cuantas horas escaneando planetas.

Volviendo a los puntos buenos del juego, deciros que todos los errores gráficos, de inteligencia artificial de tu pelotón y de carga se han solucionado en esta segunda parte. Aunque todavía hay algún que otro error raro como el de que de vez en cuando tus personajes pueden ponerse a "volar" xD.




En cuanto al guión, desde mi punto de vista, es peor que el primero ya que se centra demasiado en la vida personal de los miembros de tu equipo y deja de lado la historia principal. Con este argumento se nota que es un juego puente entre la primera y tercera entrega. Eso si este argumento nos muestra personajes más complejos que en la anterior entrega, en la cual alguno que otro personaje era bastante genérico.

Concluyendo deciros que el juego es de lo mejor que podéis jugar hoy en día en cualquier plataforma ya que tenéis guión, acción y libertad de juego para disfrutarlo como queráis.

Por último si os hacéis con una versión de primera mano, os vendrá el código de la "Red Cerberus" por la cual os podréis bajar todo el contenido extra del juego gratis. Por el momento hay una misión, un personaje, una armadura, una escopeta y un arco eléctrico para descargar por ser comprar tu título precintado. Además a finales de Marzo se ha confirmado otro paquete de contenido que consistes en 5 misiones y un vehículo aerodeslizador para resolver parte de estas, todo ello por la patilla ¿Que más se le puede pedir?

(Imagen del próximo contenido descargable)


Puntuación: Por cada día que pases sin tenerlo morirá un gatito :D

lunes, 22 de febrero de 2010

Jueguecillo iPodiPhone de la semana: Dark Nebula

Para todo aquel que tenga una de estas dos plataformas de juego, recomiendo para esta semana que probéis Dark Nebula. Un juego de habilidad en el que usaremos el acelerómetro de nuestro dispositivo para llegar al final de cada nivel.

El control, para ser con el acelerómetro, es muy bueno, ya que no es excesivamente sensible ni tosco, dando tiempo suficiente a reaccionar a los obstáculos que se nos presentan en cada fase.

Hay 11 fases en total, todas ellas ambientadas en una base espacial, cuya dificultad aumenta con cada nuevo nivel.

En cuanto al apartado visual y sonoro, no es nada del otro mundo, pero es interesante la estética espacial que plasma en estos dos campos.

Esta a vuestra disposición en el app store por 0.79€ (1,07$).

Link a iTunes: Dark Nebula

miércoles, 3 de febrero de 2010

Fin de Examenes

Otro cuatrimestre más he terminado los exámenes ¡¡por fin soy libre!!

Ahora que "tengo" tiempo intentaré retomar un poco la escritura en todos los blogs en los que participo, que los he dejado abandonados xD.

Sobretodo gracias a todos y todas por seguir entrando y comentando incluso en temporada baja de artículos :D

viernes, 15 de enero de 2010

Nintendo y fans

Hay que ver como se curran los fans su amor a Nintendo y su mundo. Lo malo es que luego Nintendo cierra o elimina estos contenidos porque dice que empeoran su imagen (el último caso el de la película de Zelda hecha por fans).



A este vídeo quitarle los comentarios porque si no, no podrás leer los subtítulos XD

sábado, 9 de enero de 2010

Me la han colado con el DLC xD

Buenas a todos/as. Feliz 2010!! con muchísimo retraso (menos para Sony >:C ), pero me ha sido imposible retomar antes el blog y puede que siga un poco inactivo estos próximos días.

Como la mayoría a la mayoría de los aficionados a los videojuegos, estas Navidades (más bien por los Reyes Magos, que es lo que más se celebra en España) me han regalado un juego. Nada más y nada menos que la edición coleccionista del Gran Turismo de PSP, un juego que aunque no es nada del otro mundo tenía ilusión por jugarlo.

Mis iras hacía Sony no son por los fallos del GT de PSP si no por el timo de su contenido exclusivo de la edición coleccionista. Resulta que el contenido extra es descargable mediante código, hasta ahí bien. Pero después de meter el código unas 15 veces siempre me decía lo mismo: "Su código es erróneo o esta validado"

Vuelvo a la tienda y cambio el juego después de echarle la bronca al dependiente por venderme un juego con el contenido descargable usado como si fuese un juego nuevo (todo por culpa de GAME y su política de darte los juegos abiertos xD). Vuelvo a mi casa con el juego cambiado y pruebo el código nuevo, el resultado es el mismo de antes "El código es erróneo o esta validado".

Pero esta vez culpa de GAME no es ya que me dieron uno completamente nuevo, así que llame al departamento de atención al cliente de Sony PSP España para ver que le ocurre al código. El hombre que me atendió me pidió el código para activarme el contenido desde allí y cuando se lo doy, me dice casi riéndose de mi:"ES QUE SU CÓDIGO CADUCÓ EL 31/12/2009"

Ahí es cuando me entraron ganas de mandarle a la m*****. Ya me dirás tu donde pone aquí esa fecha:

(Pinchad en la foto para ampliar)


Como Sony cree que no tengo el graduado escolar, he devuelto el juego y el dinero me lo gastaré en otra cosa. Y con esta tontería de código un cliente menos satisfecho.

A mi sólo me han negado un coche con este timo-código, pero cada día que pasa más gente tiene problemas con estos códigos que están usando TODAS las empresas.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Este Diciembre un juego nuevo al día para tu iphone o ipod touch


La gente de Black Smith Games se les ha ocurrido la genial idea de regalarnos un juego nuevo cada día. Con esta operación pretenden publicitarse y conseguir que la gente se fije en ellos. Y lo estan consiguiendo, ya que regalando un juego cada día a sus posibles clientes, es algo que estos no van a olvidar.

En el siguiente link encontrareis el calendario que muestra la aplicación que tenéis gratis cada día:

appventcalendar.com

Y recordad que la oferta para cada juego dura sólo un día!

domingo, 13 de diciembre de 2009

Bombardeo de video de Mass Effect

Os dejo una recopilación de los últimos trailers publicados sobre ME2.

En uno se nos muestra como jugaremos si nos hacemos ingeniero (ahora podemos congelar a los enemigos e invocar un robot de ayuda) y en otro como será si somos adeptos (lanzando poderes bióticos teledirigidos :D)





El siguiente vídeo muestra a los actores del doblaje en inglés, casi todos famosos, aunque yo sólo conozco a Yvonne Strahovski y Adam Baldwin (que son actores de la serie "Chuck") y a Martin Shenn, el cual a salido en cientos de peliculas.



El último vídeo es el último trailer que han sacado, y en el podemos ver que cada día este juego tiene mejor pinta



La campaña que esta siguiendo bioware con ME2 es casi de un vídeo nuevo al día, menuda campaña viral que se estan currando XDD