jueves, 29 de enero de 2009

Demo Residenr Evil 5 disponoble en Xbox360 europeas

Cuando me he conectado al LIVE! después de comer me he llevado la grata sorpresa de que la demo de RE5 esta disponible para Xbox 360 Europeas (ya no hace falta crear una cuenta extranjera para bajarla). Por ahora esta disponible para usuarios Gold y no se si para Silver también estará.

Pues a probarla y a ver que tal XD. Aunque para mi gusto los auténticos RE son los de antes y no estos juegos de acción de ahora.


jueves, 22 de enero de 2009

Prince of Persia

Después de una trilogía de gran éxito en la anterior generación. Ubisoft vuelve a sacar a la luz un nuevo Prince of Persia totalmente distinto a los anteriores y que ha sorprendido bastante con su nueva cara. Es el comienzo de una nueva saga.



Lo primero que me llamó la atención fue el nuevo estilo gráfico, el cual parece un cuadro en movimiento. Es como si el mundo tridimensional que han creado la gente de Ubisoft Montreal fuese un lienzo gigante que se ha pintado a mano con mucho cariño. Lo mismo pasa con los personajes los cuales tienen un diseño de dibujo animado excepcional. Hasta tal punto se muestra como cuadro, que a los enemigos, cuando les golpeas o te atacan, parecen dejar rastros de tinta en sus movimientos.

Resumiendo, en este título podréis ver uno de los apartados gráficos más bellos que se han creado nunca para un videojuego.

Pasando al tema jugable, decir que el título es sencillo de manejar y muy fácil de jugar (algún reto más complicado no hubiera estado de más). El juego tiene dos partes bien diferenciadas en jugabilidad: las plataformas y los combates.




Un elemento esencial en la jugabilidad es Elika, la chica que nos acompaña a lo largo de el juego. No la manejaremos directamente, pero podemos usar sus habilidades pulsando un único botón, Sin ella, el principe no es nadie en este título y se mataría en el primer salto del juego XD. Es nuestra ayuda para todo, tanto en las plataformas (haciendo que saltemos más lejos o usando sus poderes para llegar a nuevas zonas) como en los combates (ayudándonos a hacer combos espectaculares).

Además Elika es un "checkpoint" con piernas, ya que cada vez que fallemos ella estará allí para salvarnos, por eso en este juego nunca se muere. Aunque esto no quiere decir que sea más fácil, ya que serás penalizado (Si te caes en medio de una secuencia larga de saltos, tendrás que repetirla desde el principio, y si te salva en un combate el enemigo recuperará fuerzas).


El argumento empieza siendo muy sencillo, pero se hace más interesante a cada instante que pasa, y cuando llegas al final, las últimas escenas sencillamente te dejan con la boca abierta. Otro factor que te sumerge en la historia es la inmensa cantidad de diálogos que hay entre Elika y el Principe, gracias a los cuales podemos enterarnos de lo que sucede en este nuevo mundo y ver como evoluciona poco a poco la relación entre ellos. El estupendo doblaje al castellano hace que te intereses aún más, y que cada dos por tres pulses el botón de "hablar" (pulsando cierto botón, podrás hacer que hablen entre ellos), para descubrir cosas que te quedarías sin conocerlas al no usarlo.

Los "4 malos principales" (o los corruptos) tienen personalidad propia, muy lograda. Esto junto a sus peculiares diseños y con el doblaje tan bueno de sus voces, se convierten en enemigos con carisma (Mención especial a la concubina, que es la mejor de todos).

La música es buena y acompaña a cada momento muy bien, aunque no hay ninguna melodía que se te quede grabada en la memoria. Las voces estan muy bien integradas y efectos como el eco son geniales. Todo en Dobly 5.1

El juego principal, aún siendo sencillo, te llevará como mínimo 12 horas (si lo acabas en menos recibirás un logro/trofeo por ello jajaja). Además conseguir todas las esferas de luz (son las monedas de cambio para que Elika tenga nuevos poderes) y desbloquear así todas las skins de otros personajes de Ubisoft (la skin de Jade para Elika, me encanta) te llevará aún más horas.

Un título sobresaliente y como tal se lleva:

9/10




martes, 13 de enero de 2009

Contenido extra de "MIRROR'S EDGE"

A partir del 29 de este mes ya podremos jugar los 7 nuevos mapas creados para este juego de EA, eso si por un módico precio XD.

En un futuro y cuando el tiempo me lo permita, analizaré este juego. De momento os digo que me ha encantado y que ya espero con ganas más juegos de esta licencia (y como se han confirmado 2 juegos más, pues así de contento estoy :D)

También si puedo, me gustaría hablar sobre lo de la descarga de contenido. Por el momento decir que es una buena idea, pero no me gusta el camino que se a elegido para ella, ya que da la sensación de que nos venden el 75% del juego (a 70€), y el resto hay que pagarlo aparte como "contenido extra".

A ver si pasa este mes y puedo explayarme un poco más! Aquí os dejo el video de los nuevos mapas:


Nuevos mapas para Mirror´s Edge from Electronic Arts on Vimeo.

lunes, 12 de enero de 2009

"Sombras Chinas"

Muchos de vosotros sabreis que la TV japonesa da para llenar cientos y cientos de programas de "zapping", debido a la cantidad de burradas, frikadas o cosas bizarras que emite.

La frikada de la tele japo, que siempre me ha gustado, es la del teatro con los actores en la sombra, es como un teatro de marionetas a lo bestia en el cual hay por lo menos 10 japoneses sudando la gota gorda para llevar a cabo tal obra. La verdad es que merece la pena verlo.

Aquí os dejo unos ejemplos por si aún no habeis visto ninguno :D


lunes, 5 de enero de 2009

Crisis económica para Dummies

Ahora que esta tan de moda hablar de la crisis, pues aquí no voy a ser menos.

Como ser nulo de conocimiento económico pues no puedo explicar absolutamente nada sobre ella y lo máximo que alcanzo a entender es que estamos así por las acrobacias de alto riesgo que han hecho los bancos, todas ellas dando como resultado arcas vacias y quiebras inimaginables.

Hace un tiempo en Buenafuente (La Sexta) hicieron una entrevista a Leopoldo Abadía, un experto en estos temas del dinerillo. Lo mejor de todo es que con su teoría "ninja" es capaz de hacer entender a todo hijo de vecino el porque de esta crisis.

Aquí os dejo la entrevista y espero que la disfruteis.

Parte 1



Parte 2

domingo, 4 de enero de 2009

Popeye ya es de código abierto XD

Ya hace 70 años de la muerte del autor de Popeye, Elzie Segar, por lo que su imagen queda libre de royalties en la Unión Europea.

Esto quiere decir que podemos crear productos con la imagen del marino si tener que pedir permiso, ni pagar derechos. Y si se tiene en cuenta que genera 1.5 billones de libras anuales, mal negocio no es, la verdad.

En cambio en Estados Unidos esto no será así, ya que hasta que no pasan 95 de la muerte del creador de una obra, esta no queda libre de los derechos de autor. Además la empresa que actualmente posee los derechos de Popeye (King Features), dice que va a proteger su lincecia de manera agresiva, asi que informaros bien antes de hacer dinero usando la imagen de Popeye, que se os puede caer el pelo :S jajaja

Más info aquí (en inglés): The Times

jueves, 1 de enero de 2009

Zune ha muerto XD

Por lo visto todos los Zune de 30GB (el ipod de Microsoft) del mundo, han muerto. Y no es una broma ni una inocentada XD.

Resulta que a las 2AM se han resetado todos ellos y ahí se han quedado, convirtiendose en bonitos pisapapeles de más e 100$. Creo que es el mayor wipe, owned o cagada más grande en el mundo tecnológico de estos años. Si a esto se le añade las 3 luces rojas de la Xbox 360, la reputación del hardware del señor Gates cae en picado.

Aquí os dejo la noticia de Eurogamers: http://www.eurogamer.es/articles/todos-los-reproductores-zune-del-mundo-han-muerto

Y por aquí como intenta escurrir el bulto el Major Nelson, una de las caras públicas de Microsoft en internet, XD: http://twitter.com/majornelson/status/1088280898