lunes, 14 de diciembre de 2009

Este Diciembre un juego nuevo al día para tu iphone o ipod touch


La gente de Black Smith Games se les ha ocurrido la genial idea de regalarnos un juego nuevo cada día. Con esta operación pretenden publicitarse y conseguir que la gente se fije en ellos. Y lo estan consiguiendo, ya que regalando un juego cada día a sus posibles clientes, es algo que estos no van a olvidar.

En el siguiente link encontrareis el calendario que muestra la aplicación que tenéis gratis cada día:

appventcalendar.com

Y recordad que la oferta para cada juego dura sólo un día!

domingo, 13 de diciembre de 2009

Bombardeo de video de Mass Effect

Os dejo una recopilación de los últimos trailers publicados sobre ME2.

En uno se nos muestra como jugaremos si nos hacemos ingeniero (ahora podemos congelar a los enemigos e invocar un robot de ayuda) y en otro como será si somos adeptos (lanzando poderes bióticos teledirigidos :D)





El siguiente vídeo muestra a los actores del doblaje en inglés, casi todos famosos, aunque yo sólo conozco a Yvonne Strahovski y Adam Baldwin (que son actores de la serie "Chuck") y a Martin Shenn, el cual a salido en cientos de peliculas.



El último vídeo es el último trailer que han sacado, y en el podemos ver que cada día este juego tiene mejor pinta



La campaña que esta siguiendo bioware con ME2 es casi de un vídeo nuevo al día, menuda campaña viral que se estan currando XDD


Halo Reach, primer trailer

Aquí os dejo el trailer del próximo Halo. Os adelanto que no se ve nada de la trama, ni de como se juega, pero para el que no pueda resistir la tentación aquí os dejo el vídeo:



No se por qué, pero me da la sensación de que este Halo Reach va a ser un Left4Dead basado en el mundo Halo. A ver si con el tiempo me sacan de dudas. Y si no hasta otoño de 2010 (fecha prevista de la salida de este juego) seguiré con la incógnita.

viernes, 11 de diciembre de 2009

Juega el Mundial de fútbol con Sony-Ericsson


SonyEricsson nos propone ir matando el gusanillo de los mundiales jugando un mundial de "Tuiteo". El país que más "tuiteé" se lleva el mundial xD.

Por participar entras en el sorteo semanal de productos Sony, pudiendo ganar televisiones BRAVIA, móviles SonyEricsson o PS3. Aunque el premio más jugoso es el viaje que sortearan entre todos los participantes a Sudáfrica para ver el Mundial en directo.

Para ver como va el progreso de tu país y conocer si has ganado alguno de los premios pincha en este link:

http://www.sonyericsson.com/extraman/main.aspx?cc=es&lc=es

Suerte :)

sábado, 5 de diciembre de 2009

Jueguecillos para el iPod touch/iPhone

Bueno ahora que tengo un poco de tiempo os voy a comentar los últimos juegos que he probado en mi iPod touch, la mayoría de ellos son simples pero muy entretenidos.

El primero de ellos es el famoso Canabalt, un juego sencillo tanto en gráficos como en jugabilidad. Y aunque el juego tiene un estilo pixelado y nuestro único objetivo es saltar de tejado en tejado, es puro vicio lo que provoca a todo el que lo prueba.

Lo malo, el precio de la versión ipod/iphone.



Aquí el link a itunes: http://bit.ly/12R6TE

Aquí el link para su versión gratuita de PC: http://adamatomic.com/canabalt/

El siguiente es MustEatBirds, en donde manejamos a un mostruito con forma de bola al cual debemos lanzas contra los pajaros que intentan robarle sus pasteles. Es juego es colorido, gracioso, simple y entretenido. Más no se le puede pedir



Link al itunes


Por último una aventura gráfica en toda regla: Beneath a Steel Sky.
De los creadores de Broken Sword nos llega este remake de la versión de PC, pero esta vez adaptada a la pantalla del ipod touch/iphone.

El juego nos situa en una Australia futurista en donde la población se divide entre la gente que vive en ciudades-fábrica y las personas que viven en el desierto, también conocido como "gap".

Manejaremos a Robert, un joven que sobrevivio de pequeño a un accidente de helicoptero en el gap, siendo criado por los residentes de este lugar. Unos cuantos años más tarde sin previo aviso, el poblado donde vive es atacado por gente de la ciudad, los cuales reclaman a Robert. El protagonista para evitar la masacre de su poblado se entrega, pero cuando le llevan de camino a la ciudad, los soldadon que le han secuestrado hacen explotar el poblado. A partir de ahí manejaremos a Robert en su busca de venganza y del porqué de su secuestro.

El apartado visual estilo comic esta muy cuidado (el dibujante de comic Dave Gibbons se encargo de ello). Todos los personajes estan doblados al inglés (con subtítulos en español) y la jugabilidad esta cuidada, aunque a veces pulsarás sin querer en puntos distintos al que querías ir o intractuar debido al pequeño tamaño de la pantalla del ipod.

Una aventura clásica de calidad que se convertirá en la favorita de todo aficionado a las aventuras gráficas y la ciencia ficción.

Además vale sólo 0,79€ (1$) por lo que ya de por si es una compra obligada.

Link iTunes


Web: http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=16

viernes, 27 de noviembre de 2009

Playerest cumple un año

Tal día como hoy, hace un año, abría las puertas de este blog :D

Durante estos 365 días en la red me ha dado tiempo a publicar 94 entradas, a asitir a un EBE, a iniciarme en el mundo iPod/iPhone, a colaborar en otro blog (Fin de la Partida) y he participado en los premios 20Blog. Ojalá que el año que viene por lo menos sea igual de intenso.

Espero que esto sólo sea el comienzo y que pueda ofreceros más en el futuro, pero sobretodo quiero daros las gracias a todos los que os habeis pasado alguna vez por este sitio ya que con vuestras visitas y comentarios me animais a seguir con este proyecto.



Gracias y nos vemos por Playerest

lunes, 16 de noviembre de 2009

EBE09. Segundo y tercer día

Ya acabado el EBE de este año y después de haber descansado un poco, os comento que tal me fue en los restantes días de este evento blog.

El Sábado nada más que pude ir a la mesa redonda "Una visión desde Europa" y a la conferencia de "Mis datos son mios". Por lo que la conferencia del creador de Tumblr me la perdí, una pena, ya que estoy seguro de que ha sido la mejor conferencia del evento :C


En la primera charla (en inglés), representantes de grandes medios de comunicación europeos discutían sobre la escasa difusión de distintos contenidos, a través de la red, entre los países que forman Europa.

A la conclusión que llegaron es que debido a la falta de un idioma común (ellos propusieron el inglés como tal) y a las barreras culturales (más bien quisieron decir, a las carencias educativas), son las causas principales de que no exista una "comunidad" europea que genere contenido en la red. También comentaron que los medios tradicionales de comunicación cada día estan menos de moda y que las redes sociales se los comen con patatas.



La verdad es que la charla fue aburrida y para las cuatro grandes figuras que había en esta mesa redonda me esperaba algo más. Ya que a las conclusiones que llegaron puede deducirlas cualquiera con dos dedos de frente.

La sesión paralela a esta mesa redonda mucho mejor no fue, ya que por el twitter del EBE todos se quejaban del tostón que era.



Más tarde se pudo disfrutar de la conferencia de "Mis datos son mios" presentada por Paloma Llaneza, la cual no tuvo pelos en la lengua a la hora de denunciar como las redes sociales o los buscadores, venden nuestros datos personales y usos de sus servicios a otras empresas para llevar a cabo diversas tareas como la publicidad "a la carta".

También denuncio la pasividad de los internautas a la hora de dar sus datos en la red, el ejemplo más claro que comentó, sobre esta indiferencia a la hora de dar nuestros datos, es cuando aceptamos cualquier política de privacidad sin ni siquiera leérnosla.


Más tarde fue la gala de entrega de los premios Bitácoras, en la cual los ganadores de las votaciones recogieron su premio y trofeo.

Al día siguiente el EBE duró hasta las 14:30, la primera charla fue una entrevista al creador del eyeOS, un sistema operativo cuyo objetivo es el "cloudcomputing" (es decir todos los programas que uses estan en la red y tu ordenador solo es la "puerta de acceso" a ellos) y la facilidad de uso, sea cual sea el nivel de informática del usuario final.

El detalle más jugoso que soltaron, es que IBM va a ofrecer servidores con este sistema operativo ya instalado.

Después de un café, asistí a la conferencia de clausura del EBE, en la cual Gumersindo Lafuente comento el papel de los bloggers en la creación y difusión de noticias, junto a las ventajas y desventajas del periodismo clásico frente a los blogs y micro-blogs.

También comento algo del cierre de su portal de noticias soitu.es.



La sorpresa del final fue la actuación de Eva Paez, una de las ganadoras del concurso de cantantes on-line creado por RedKaraoke. La chiquilla cantó muy bien pero no era la sorpresa que yo me esperaba en un evento de este tipo.

Este año tirón de orejas a Microsoft, acostumbrados a que diese algún regalo interesante como otros años y este año nada. Además casi ni se les ha visto el pelo en el EBE09

(La foto de familia :D)

sábado, 14 de noviembre de 2009

Sony-Ericsson en el EBE09


Como os comentaba ayer, me llamó bastante la atención el stand que ha puesto Sony-Ericsson en el Evento Blog de España 09, ya que en él mientras te tomas un "Nespresso" puedes probar los últimos modelos que ha lanzado la marca en España.

Los modelos disponibles eran el Yari, Jalou, Aino, Satio, el completísimo X2 y el original Xperia Pureness.

El modelo Yari se presenta como un móvil juvenil, siendo este la evolución del F305. Su diseño curvo y desenfadado es una clara señal para captar a este tipo de público.

A parte de tener las prestaciones básicas de un móvil 3G de hoy en día, cuenta con juegos compatibles con su acelerómetro, por lo que este teléfono podría decirse que es una Wii de bolsillo. Otro punto que tiene a su favor es que posee una cámara de 5 megapixel con detección de gestos, algo muy raro de ver en un móvil de estas características.

Por supuesto la música no faltará es este modelo ya que cuenta con altavoces estéreos, MegaBass y SenseMe.

Lo tenéis en dos colores: Negro y Blanco con acabados en rojo


El siguiente modelo que me mostraron fue el Jalou, un pequeño móvil de concha, que una vez cerrado parece una piedra preciosa. Su diseño junto a la pantalla espejo, nos indica que es un teléfono diseñado para la mujer.

Lo que me ha sorprendido, es que aún siendo un móvil de diseño tiene las suficientes prestaciones como para no ser sólo un teléfono bonito, ya que viene 3G de alta velocidad, reproductor MP3 con MegaBass, Geo tagging, radio con RDS, acelerómetro y pantalla externa para indicarnos cualquier nuevo evento (por ejemplo el recibir un SMS nuevo).

Este terminal es de los pocos que ofrece a la mujer un dispositivo de diseño sin renunciar a la tecnología.


Otro modelo disponible que pude probar es el Aino, un teléfono táctil dedicado al entretenimiento. Lo que más me llamó la atención de este dispositivo es su pantalla panorámica de cristal mineral de calidad excepcional (yo diría que es casi calidad DVD), por lo que ver vídeos y películas en él es ideal. Además el soporte que viene con el teléfono hace de atril para que no tengas que sostener el móvil durante todo el tiempo que dure la película.


Viene con una cámara integrada de 8 megapixel con detección de gestos y estabilizador de imagen, por lo que además de un móvil tenemos una buena cámara. Tampoco le falta la reproducción de música ya que cuenta con todo lo que nos tiene acostumbrados Sony-Ericsson en este aspecto.

La prestación que lo diferencia de otros teléfonos de la marca es que se puede conectar con la PS3 por lo que con él podremos navegar por los menús de la consola y acceder a todo el contenido que tengamos en ella a través de streaming. Además de PS3, se puede conectar con otros equipos por Bluethoot o WiFi.

Para todo aquel que odie escribir a través de una pantalla táctil que no se preocupe, ya que al deslizar la pantalla, el Aino nos muestra un teclado de móvil.

Esta disponible en blanco o negro.


Lo siguiente que pude probar fue el X2, un smartphone basado en Windows mobile 6.5 con una inmensa pantalla táctil. La verdad es que para ser un modelo de altas prestaciones (640MHz de CPU, 40MHz más rápido que el iPod Touch de 3ª generación), no se ha descuidado para nada su diseño, el cual es elegante y práctico, esto último queda patente cuando desplazas la pantalla y ves como esta queda inclinada respecto al teclado QWERTY (al estilo del N97).

Su interfaz esta personaliza por Sony Ericsson mediante los paneles Xperia para facilitar el uso de Windows mobile 6.5 sin eliminar ninguna funcionalidad de este sistema operativo.

Lo que destaca de él, respecto a otros teléfonos de ejecutivo, es que integra una cámara de 8 megapixel con las mismas prestaciones que otros teléfonos enfocados a la fotografía. Otras características curiosas es que reconoce la escritura y que tiene salida de vídeo para conectarlo a un proyector.


Después de probar el X2, pude tener en mis manos el famoso móvil transparente :D, el Xperia Pureness. Teléfono que es puro diseño al servicio de los más sibaritas.

En cuanto a prestaciones no es una revolución, pero su pantalla transparente lo hace único. Al probarlo se hace muy raro el poder discernir lo que hay detrás del móvil, o ver la oreja de la persona que esta realizando una llamada con él.

Este modelo va dirigido a gente de las "altas esferas" y esto se nota en los servicios exclusivos que van a tener sus usuarios, como la sustitución del Pureness por otro si este deja de funcionar; o el Purenessconcierge, un servicio de conserjería 24 horas para lo que quieras.

Con el Pureness a Vertu le ha salido competencia.


Para terminar otro modelo que pude probar fue el Satio. Un teléfono táctil de 3,5" de pantalla y cámara de 12 megapixel (aún me estoy preguntando si lo que me dieron a probar era una cámara con teléfono o un teléfono con cámara xD).

La calidad de las fotos, la facilidad con la que reconoce los rostros y la capacidad que tiene para adaptarse a las condiciones del entorno me han sorprendido, ya que muchas cámaras digitales no hacen ni la mitad (si no me creéis, os diré que todas las fotos de este post estan realizadas con un Satio).


Su manejo es muy parecido al iPhone y al igual que este, reconoce ciertos gestos realizados con tus dedos sobre la pantalla, por ejemplo para desplazarte entre fotos.

Posee bastantes accesos directos tanto a tus aplicaciones favoritas como al multimedia, y permite añadir texto a tus fotos. Además viene con WiFi para conectarse en donde quieras.

Se me olvidaba comentar que este modelo es Symbian por lo que es posible ampliar sus prestaciones mediante aplicaciones compatible con este sistema operativo.


Acabando ya, quiero dar las gracias a Isabel e Ignacio por mostrarme todo el stand y por prestarme un Satio para poder sacar unas fotos decentes, ya que la cámara que me acompañaba en ese momento de mucha calidad no era :P

viernes, 13 de noviembre de 2009

EBE 09, primer día en el Evento Blog de España

Hoy como primerizo he asistido al EBE, conocido también como el evento blog de España. La primera impresión ha sido buena (conferencias interesantes y merienda gratis han tenido parte de culpa jeje)


El evento empezaba esta tarde a las 16:00 (hora española) en el centro de convecciones del hotel Renacimiento de la ciudad de Sevilla. Después de un pequeño discurso de los organizadores empezó la conferencia de Koro Castellano, que para quien no lo sepa, es la Directora General de Tuenti, la red social predominante en España (muy por encima del Facebook).

En su conferencia se trataron temas bastante interesantes sobre las redes sociales. Se comentó el crecimiento exponencial de usuarios en Tuenti este último año, y como estos usan Tuenti para intercambiar todo tipo de contenido entre sus contactos. Se habló también de la sustitución por redes sociales, de otros medios como la TV, ya que cada día que pasa las redes sociales como Tuenti ofrecen más contenido "a la carta" para sus usuarios, llegando así a una situación en que la gente pasa más tiempo delante del PC consultando Tuenti que viendo la Tv, ya que una red social como esta le ofrece en cada instante lo que desea, mientras que la Tv y otros medios no pueden.


En esta misma conferencia Koro resolvió las dudas sobre el uso de datos de los usuarios de la red Tuenti para publicidad. Lo primero que comentó fue que Tuenti esta siendo un éxito para las campañas publicitarias ya que permite a las empresas acceder al público objetivo directamente, gracias a la información que les da Tuenti. Además dejó claro que los datos que venden a estas empresas son sólo sociodemográficos (edad, sexo, estudios, ect) y nunca personales (nombre, teléfono, mail...). Todo esto junto al acceso a la red por invitación, según lo que iba exponiendo Koro, han hecho de Tuenti una de las redes sociales con la política de datos más estrictas, protegiendo siempre la privacidad de sus usuarios.


Para terminar nos comentó a los presentes que estemos atentos al Tuenti para móviles ya que es el objetivo principal de la empresa para el 2010, y según ella nos vamos a sorprender. Lastima que no diese más información por mucho que se lo preguntasen... :C

La tarde siguió con la mesa redonda de "Nativos Digitales" en la cual se trataron temas como la brecha digital en las diferentes generaciones tanto en las de la gente más mayor como en la de los más jóvenes, y como para mucha personas menores de 30 usar la red es como el comer, algo natural a su ser.



Tras estas dos charlas, nos invitaron a un cafelito y a una torta para merendar. Después de la sobredosis de azúcar por atiborrarme a dulces fui a echar un vistazo a los stands presentes en el EBE. Los que más me gustaron fueron los de Sony-Ericsson, el cual esta presentando sus últimos modelos en España (habrá post sobre ellos ya que todos eran unos pedazos de teléfonos. El Satio y el X2 me dejaron impresionado). El otro puesto era el de Poken, que nos presentaba un dispositivo con forma de mano, el cual, al unirlo con el poken de otra persona, intercambiaban entre sí sus datos de redes sociales (puede que con este aparatito se acabe con el pedirle el número de teléfono a las chicas :D).



Para terminar mi primera experiencia EBE asistí a la mesa redonda "Web en el tiempo real",
en la cual se discutió la influencia de las redes que permiten acceso a el contenido instantáneamente después de que el autor termine de crearlo, en lo medios de masas y empresas.

Destacaron la velocidad con la que se puede difundir una noticia gracias a estas redes, pero también como estas no se contrastan, pudiéndose publicar noticias falsas como ciertas.



En cuanto a las empresas este tipo de redes les ha permitido hablar directamente con el cliente, por lo que pueden saber lo que quiere el cliente en cada momento, eso si, esto les ha traído un inconveniente y es que gracias a la comunicación instantánea, el cliente se ha hecho más exigente, un ejemplo de ello es que el cliente ahora pide que sus gestiones se hagan en el acto, negándose a esperar las 72 horas que tenía que esperar antes de la existencia de estas redes.

Y eso es todo por hoy, mañana volvemos por allí para informaros de todo lo que me entere en el EBE 09 :)

viernes, 6 de noviembre de 2009

Con el twitter hemos topado


Pues sí, a partir de ahora Playerest también esta por twitter. En el lateral derecho del blog os dejo un widget con el que podréis leer mis tweets y suscribiros si queréis jejeje :D

La verdad es que me viene de perlas para poder comentaros más cosas, sobretodo en aquellos días en los que uno llega a casa destrozado y no apetece bloggear, pero para un tweet rápido uno siempre esta disponible!

Espero que lo disfrutéis y nos vemos por la comunidad del pajarito azul.

Aquí mi twitter:
http://twitter.com/PlayerestBlog


(Espero no ver mucho a esta linda ballenita en mi andadura twitter)

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Los Rabbits atacan de nuevo

Hace unos años unos pequeños conejitos visitaron nuestras consolas como invitados a la saga Rayman, pero a día de hoy su fama y carisma son tan elevados, que le han robado la saga a la antigua mascota de Ubisoft.

Tal y como hace Ubi con cada título nuevo de los Rabbits, han sacado una serie de cortos presentando a los personajes de "Rabbits Go Home".

Aquí os dejo una pequeña recopilación que no tiene desperdicio. Ojalá este nuevo título sea igual de genial que los trailers y que la ya cansina saga de minijuegos acabe de una vez.

Estos "personajillos" tienen mucho que ofrecer y este nuevo concepto de juego espero que les siente de maravilla, y que los aleje por siempre de los malditos party-games XD. De lo que si estoy seguro es que aunque al final sea un juego "normalito" va a ofrecer horas de risa y diversión.









Más locura conejil "youtubesca" aquí:
http://www.youtube.com/user/Rabbids

miércoles, 28 de octubre de 2009

Lo que nos ofrece la red

Hoy en día el que tenga Internet puede ir a cualquier parte y ver cualquier cosa. Además si te quieres promocionar es lo más barato y con más difusión que ningún otro medio de masas existente.

Aparte de las "malévolas" empresas de marketing (:D) y sus incesantes "pop-up", los artistas de hoy en día dan a conocer su obra en la red. Flickr para los fotógrafos, vimeo para los cortometrajes, Deviantart para los pintores y MySpace para los músicos.

Mientras que Internet siga siendo (entre comillas) un medio de comunicación libre, podremos disfrutar de cultura que no podríamos acceder de otra forma. La rapidez de difusión que ofrece y las posibilidades que otorga a día de hoy, me indican que si tienes algo que ofrecer al mundo ya no tienes excusa para no hacerlo.

Aquí os dejo unos vídeos de gente que por colgar su arte son ahora conocidos:


(En España este hombre se le conoce gracias a el youtube)


(A estos, los programas de la TV les copian sus coreografías)


(Esta gente ya pide como mínimo 1000$ por cada tarta)

jueves, 22 de octubre de 2009

Bayonetta arranca con buen pie

Hace unos días comentaba en Fin De La Partida la escasa originalidad del videojuego, sobretodo en el mercado japonés. Propuse como ejemplo de juego que puede desastascar esta falta de inspiración a Bayonetta, el nuevo "yo contra el barrio" de SEGA y Platinium Games.

Pues parece ser que va a dar que hablar en un futuro, ya que la prestigiosa (y cada día menos objetiva) revista de videojuegos Famitsu le ha dado un 40 sobre 40, es decir, que los 4 analistas que han probado el juego le han dado un 10 (vamos que el juego ha sido perfecto para ellos).



(Trailer europeo)


Yo sólo digo que la demo ya apunta maneras y muestra un juego muy fluido con bastantes combos y una espectacular puesta en escena (nunca había jugado a un juego donde una batalla se desarrollase en una torre que cae por un precipicio). Además la posibilidad de ajustar la dificultad al nivel que más te convenga es un punto a su favor, al cual debemos sumarle otro punto por la estética que gasta el juego, y otro más, por su protagonista con complejo de bibliotecaria sexy xD



(Espero que ninguna lectora se ofenda, pero la protagonista de Bayonetta si que se merece un 40 sobre 40)

domingo, 18 de octubre de 2009

Nuevo artículo en Fin de Partida

Acabo de poner un artículo de opinión comentando un poco la falta de originalidad que afecta sobretodo al videojuego japonés.

Si quieres echarle un vistazo pasate por aquí:

http://findelapartida.blogspot.com/2009/10/japon-se-queda-sin-ideas.html

miércoles, 14 de octubre de 2009

Wii y su GRANDE nuevo accesorio

Después de un parón y una intoxicación por marisco en mal estado XD vuelvo por aquí a ver si pongo un poco al día el blog.

Lo que más me ha sorprendido estos días a sido el anuncio de una bici estática para la Wii, algo que me parece de coña, la verdad. Pero es que la cosa parece ser seria y ya se ha publicado el primer vídeo del nuevo juguetito O_o



El que sea muy "Nintendero" y viva en un piso pequeño lo va a pasar mal, ya que o se muda a una casa más grande o empieza a dormir sobre los infinitos periféricos de la Wii.

Por cierto, no he comentado nada sobre el Tokyo Game Show 09 porque me ha parecido la cosa más aburrida del mundo. A ver si en un futuro hablo sobre la situación actual del videojuego japonés

jueves, 1 de octubre de 2009

Robot equilibrista

Posiblemente este vídeo sea antiguo o este ya muy visto, pero es tan impresionante que lo tengo que poner por aquí.

Boston Dynamics ha diseñado un robot tan estable que da igual el obstáculo o impedimento que se encuentre, que nunca perderá el equilibrio y seguirá hacia su rumbo.

El diseño da un poco de miedo y recuerda un poco a los robots bípedos del Metal Gear Solid 4. Concluyendo, este "bicho" es tecnología punta con muchas aplicaciones posibles (espero que no sólo militares)

Que lo disfruten :D

jueves, 24 de septiembre de 2009

Room, la proxima comunidad on-line es para PSP

Las redes sociales cada día están más de moda y en consolas no es excepción.

En este TGS:09 se ha anunciado que saldrá una red social estilo Home para PSP, con personajes más animados y algo menos compleja llamada Room.


Si se consigue disfrutar de los mismos servicios que en PS3 será la primera portátil en tener de serie servicios de comunidad on-line. En cambio si sólo sirve para crear avatares, sólo se trata de un minijuego gratuito para PSP.

El tiempo lo dirá...
¿Trofeos en PSP? Difícil lo veo, pero sería un gran avance.

martes, 15 de septiembre de 2009

Zune HD ya esta aquí

La respuesta de Microsoft al iPod, PSP y Nintendo DS ya esta a la venta.

Su pantalla OLED de alta definición, el interfaz, el precio ajustado y la conexión con Xbox 360 y su Bazar, hacen que el dispositivo sea muy apetecible. Si además tenemos en cuenta que tiene un nVidia Tegra en su interior, la posibilidades que ofrece como consola portátil son amplias.

Las desventajas por el momento son una pantalla de 3 pulgadas nada más (la más chica de todos los dispositivos antes mencionados),la radio HD, ya que esta poco implantada actualmente (olvidate de sintonizar AM y FM que no las detecta), su sistema de compra a través de Zune el cual requiere una suscripción mensual y por el cual seguramente, el Zune HD, SOLO SE VENDA EN EE.UU.

De momento los de Redmond están en negociaciones para sacar el servicio Zune en 18 países, si llegan a buen puerto, y este sistema tiene éxito puede que se vea el Zune HD en más países.

Aquí el vídeo promocional:



Buena pinta tiene y más de uno lo importará, ya que se puede usar sin el puñetero servicio Zune, pero por culpa de este estúpido servicio de pago, nos quedamos sin él por nuestras tierras.

Si Microsft pretende convertir el Zune HD en consola mal camino lleva vendiéndolo sólo en usa :/

Y un consejo para todos, sobre todo para apple y Nintendo, espabilad o Microsoft os adelanta!

jueves, 10 de septiembre de 2009

Downgrade iPod touch 3.1.1 to 2..2.1 (No funciona a todos)

Si eres un despistado y has instalado la nueva versión de iPod touch tal y como hice yo, y has perdido "ciertas cosas" por ello. No desesperes hay solución:

El comentario 17 de esta web te dice como

http://iphoneate.com/no-actualizar-itunes-ni-firmware-3-1/#comment-36282

Esto es lo que dice que hay que hacer (Recuerda, si algo sale mal, NO ME HAGO RESPONSABLE, este tutorial si lo realizas es bajo tu propio riesgo) :

"SE PUEDE DONWGRADEAR DE LA 3.1.1 a la 2.1.1

Instale el 3.1 por estúpido en mi ipod touch 2G y perdi todo (incluido Jailbreak), aún con todo ES POSIBLE VOLVER DE LA 3.1 A LA 2.2.1. Os digo como:

(Recordad que si seguís estas instrucciones lo hacéis bajo vuestro propio riesgo! Y que si se estropea algo NO ES CULPA MIA, sólo vuestra por llevarlas a cabo)

Estos pasos se han llevado a cabo SÓLO en windows XP y con el ipod touch 2G por lo que no se si funciona con otras combinaciones.

Hay que usar itunes 8.2 y el firmware 2.2.1 de la web de QuickPWN:

http://www.quickpwn.com/downloads

(el firmware esta al final de la página)

Primero pon el ipod en modo restauración (pulsa el botón power y el botón home durante 10segundos,luego suelta el boton power pero deja pulsado home otros 12 segundos)

Abre itunes 8.2 para que te detecte el ipod touch en modo restauración.

Verás un botón en itunes donde pone restaurar. Pulsando la tecla shift del teclado clikea sobre ese botón. Si lo haces bien te sale para elegir la ubicación del firmware. Ahora selecciona el firmware que indique que descargarás en la web de antes.

Cuando aceptéis, empezará la restauración. EN ESE MOMENTO DEBEIS DESCONECTAROS DE INTERNET PARA QUE EL ITUNES NO PUEDA VERIFICAR EL FIRMWARE Y ASÍ DEJE INSTALARLO!

Al finalizar el ipod se resetea y se enciende ya con la 2.2.1

Espero que os sirva de ayuda a todos lo despistados como yo que instalamos el 3.1 a la ligera!

Suerte"


Este tutorial me salvó la vida XDD, espero que a los que estéis con la 3.1.1 también os sirva y podais deshacer el error

martes, 8 de septiembre de 2009

La serpiente electrónica

Con el paso del tiempo esto de la robótica cada vez asusta más XD. Investigadores de la universidad Carnegie Mellon han fabricado un robot con forma de serpiente con una agilidad increíble.

El "bicho" en cuestión es capaz de moverse y escalar diferentes superficies, a una buena velocidad. Si a este robot en un futuro se le añaden más funcionalidades, puede ser una herramienta muy útil, por ejemplo: para revisar el estado de zonas de difícil acceso en una obra, buscar supervivientes debajo de escombros o desatascar conductos.

El defecto que se ve de este "aparatito" es que necesita que se enchufe a la red eléctrica, por lo que de momento es poco útil, ya que si no se consigue que funcione con baterías, pierde toda su utilidad.

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Nuevo móvil (celular) Nokia = Nuevo sistema operativo

Hace un més estuve entre comprarme un telefóno con Android o un ipod touch 2G al final me compré el ipod, aunque como salga el nuevo modelo que se rumorea me va joder bastante ya que no lo puedo descambiar (eso me pasa por estar perdido en medio de la montaña sin internet XD). Si hubiese comprado el Android, a día de hoy también me arrepentiría, ya que ahora Nokia saca un nuevo móvil con un sistema operativo llamado Maemo 5 (por lo visto otros Nokia poseen versiones anteriores de este S.O).

El modelo en concreto es el N900 y a parte un teléfono táctil de pantalla enorme con prestaciones superiores al N97, posee un nuevo S.O al que se le va a sacar mucho jugo(o por lo menos eso espera Nokia).

A continuación os dejo dos videos promocionales del N900 y otro video con lo que Maemo es capaz de ofrecer. Una de las cosas que más me ha gustado, aunque parezca una idiotez, es que pulsado un botón puedes ver en pequeñas pestañas todas las aplicaciones y ventanas que tienes abiertas al igual que puedes hacer con un PC o Mac

Con tantas cosas en el mercado a día de hoy ya no se que cojones comprar sin que se me quede desfasado en menos de un año! XD





sábado, 22 de agosto de 2009

Nueva expansión del World of Warcraft : Cataclysm

No hace ni un año que salio la última expansión y ya se anuncia la siguiente expansión del WOW

Lo más característico es que habrá dos nuevas razas, los Goblins para La Horda y los Ferocanis (una especie de hombre lobo) para La Alianza. Subida de nivel hasta el 85 y mezcla de clases y razas.

Si queréis más info entrad aquí
http://www.wow-europe.com/cataclysm






La pinta es alucinante

Sigo vivo!! XD

Perdonad que no escriba durante esta temporada pero ahora mismo estoy de vacaciones perdido por la montaña, donde el Internet es un bien de lujo!!

Cuando vuelva sobre mediados de septiembre espero volver a poner ritmo a esto. además empezaré a escribir sobre un nuevo "cacharrito" que me he comprado: Un ipod Touch jejeje

Buen veranito para el que este como yo, y que sea leve para los que estéis currando!

Un saludo!

lunes, 10 de agosto de 2009

Comida Robótica

Bueno, menudo verano me estoy pegando a base de no hacer nada y de estudiar las asignaturas que me quedan para Septiembre, hasta tal punto que casi ni me paso por el blog XD

Hoy me han enseñado el vídeo del primer restaurante en el que los cocineros son robots. de momento sólo cocinan ramen y hay que irse a Japón (como no) para comer uno de estos.



Curioso es ¿pero estará bueno?¿Será verdad que sin amor no sale rica la comida? XD

miércoles, 29 de julio de 2009

TRON LEGACY

Desde que TRON, allá por 1982, fuese la primera película que se "rodó" mediante ordenador y se convirtiera en uno de los mayores batacazos de Disney en taquilla. Los rumores de una continuación se han extendido hasta el día de hoy.

Como pasa con los vinos, hace 27 años, TRON fue una película muy verde y que poca gente le gustó. Con el tiempo y gracias al acceso en masa, de la población a las tecnologías, el guión y el vocabulario usado en el metraje ya no se hacía tan raro para el público. Por este y otros motivos a día de hoy se considera película de culto que fue menospreciada en su tiempo.

Después de casi 30 años, ya sea por falta de ideas nuevas o para ver si el público ya esta preparado para cine de este calado, Disney ha mostrado en el Comic-con de este año (2009) el trailer de la continuación de esta mítico film.



(Si llevabas 30 esperando una continuación sólo decirte que "más vale tarde que nunca" y que en 2010 la espera se acaba)

Existe un juego basado en TRON que salió en 2004, bastante bueno y que tranquilamente se puede considerar segunda parte de la película, si estas interesado el juego se llama TRON2.0

domingo, 26 de julio de 2009

Sólo para muy fans de Halo

Hoy en vidaextra he visto algo sólo para auténticos frikis y amantes del Halo XDD: Un anillo con la forma del casco del jefe Maestro \(ºoº)/

viernes, 24 de julio de 2009

Teaser de Halo Legend

Ayer os comentaba que Halo va a tener una colección de siete cortos anime, pues hoy ya tenemos el primer trailer XDD.

Buena pinta tiene, aunque Animatrix también la tenía en su día, y más mala no pudo ser. Espero que esta recopilación de Halo sea de las buenas.


(Si GameTrailers no lo tiene, es que no existe :D)

jueves, 23 de julio de 2009

Halo se pasa al anime

Microsoft y unas cuantas grandes empresas japonesas del entretenimiento (Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C, and Toei Animation), traerán a principios del año que viene Halo Legends una serie de 7 episodios basados en el mundo del aclamado videojuego.

El director creativo que controlará toda la producción será Shinji Aramaki, el director de Appleseed

Aquí una de las primeras imágenes:

(Sólo espero que no sea otro desastre como Animatrix)

martes, 21 de julio de 2009

Mass Effect se pasa al comic

Desde el Twitter de Mass Effect 2 se anuncia que habrá un comic de este pezado de juego de Xbox 360 y PC.

El comic vendrá de la mano de la editora Dark Horse Comic, la misma que edita el genial "Hellboy".

El título de este comic sera The Mass Effect: Redemption, y su argumento servirá para unir la primera y segunda parte de esta saga. Estará escrito por Mac Walters, el principal escritor detrás de la saga de Bioware, por lo que la calidad de la historia estará asegurada.

Por lo que mi inglés "chusquero" me permite entender, el comic irá sobre la supervivencia del comandante Shepard después de que desaparezca de forma inesperada. Nuevas especies de aliens y localizaciones estan aseguradas.


He tenido la oportunidad de leer los libros de Mass Effect, y aunque no son una joya, son bastante entretenidos e interesantes, por lo que si el comic sale igual, merecerá la pena echarle el guante

domingo, 19 de julio de 2009

Descargas digitales ¿Es el futuro o el timo del siglo?

Ahora que las consolas tienen capacidad para almacenar datos en espacios más grandes (dejando obsoletas a las antiguas Memory Cards) y se conectan a Internet con total facilidad. Han fomentado el contenido descargable.

A primera vista uno nada más que le ve ventajas a esto de poder descargarse cosas en su consola: Juegos más baratos, alquiler de películas, expansiones para tus juegos favoritos, demos, trailers o actualizaciones de la consola. Aunque nada es perfecto y estos servicios de descarga no se libran de un tirón de orejas.


Antes si un juego no estaba listo para salir al mercado, no se sacaba y retrasaba su venta al público. Hoy en día con la competencia extrema en el sector y la posibilidades del on-line, hacen que cada vez sea más común el comprate un juego que al meterlo en la consola te diga "Es necesario actualizar el juego para poder jugar"

Si posees internet te bajas el parche y listo, pero si no puedes conectar la consola a la red te ves obligado a jugar un título que viene incompleto y con errores. Muchos compramos consolas, y no PCs, para evitarnos el rollo de actualizar drivers y bajar parches. Pues resulta que ahora esta ventaja de las consolas ha desaparecido y hay que pasar por el mismo calvario que en PC. Además si e pagado los 70€ del juego (82$) por que narices tengo que bajarme una parte de él a través de la red ¿y si no tengo internet, qué? ¿Pago tanto por un juego que viene a medias? Luego se quejan de que si los usuarios alquilan, compran de 2ª mano o piratean. Normal si vale 70€ un juego incompleto, pues se les quitan las ganas...

La descarga de expansiones a veces da vergüenza la estrategia que están siguiendo con ellas. Nos intentan vender fases que le han quitado al juego, como contenido nuevo ¿Y porque pienso así? Porque muchas veces están anunciando el contenido extra del juego antes de la salida oficial del título. Casos como este son Tomb Raider: Underworld o Brutal Legend.

Ya por último el tema de complementos para juegos hace que me eche a llorar ¿cuatro mapas adicionales 7€? ¿de que vais? si en PC tengo tres veces más de complemento para el juego TOTALMENTE GRATIS, por lo que la descarga de complementos es un sacacuartos increíble en consola.


Lo único que veo realmente bueno por el momento de estos sistemas es la facilidad que dan a pequeños estudios de sacar títulos y no arruinarse en el intento. Esto permite que ideas realmente buenas y originales, que las grandes desarrolladoras descartan, salgan a la luz. Catalpultando a sus creadores, muchas veces, a la fama (y si no que se lo digan al creador de Braid).

El servicio de descarga ofrece grandes posibilidades y tiene toda la pinta de que en un futuro todo se distribuirá de esta manera, pero mientras las empresas sigan tomando por tontos a sus clientes veo que no avanzará tan rápido como podría.

sábado, 18 de julio de 2009

Más datos sobre Valkyria Chronicles 2

Hace unos días se dio a conocer la continuación del genial juego de estrategia de SEGA para la PS3: valkiria Chronicles.

Pues ya hay primeras imagenes in-game y una web oficial de esta exclusiva de PSP ^^

Que lo disfrutéis XD

http://valkyria2.jp/ (lo malo es que esta en japonés)

jueves, 16 de julio de 2009

Valkyria Chronicles 2 en exclusiva para PSP

Aún no entiendo que pasa con esta consola, cuando todo el mundo la daba por muerta va y resulta que empieza a sacar juegos en exclusiva a mansalva.

El último título que se añade a esta lista es el original juego de estrategia Valkyria Chronicles, cuya segunda parte será exclusiva de la portátil de Sony.

Por el momento lo único que se sabe es que transcurrirá 2 años después de la primera entrega y que manejaremos a los aprendices de soldado. En cuanto a la jugabilidad que lo ha hecho famoso no se sabe si cambiará o no, por lo que habrá que esperar.

El único material del juego por el momento son unos pocos "scans" de la evita japonesa Fatmisu:


Este invierno estará disponible en Japón

Aquí os dejo el trailer de la primera parte que salio en PS3 el año pasado para que sepais como va el juego si alguno de vosotros aún no lo conocia.

Trailer Assassin's Creed: Bloodlines

Hace un tiempo Ubisoft confirmó que habría una versión exclusiva para PSP, de su exitosa nueva saga Assassin's Creed. Hasta ahora, a parte del anuncio de este título y algunos pocos datos, no se había mostrado nada de él.

Pues los señores de Kotaku son los primeros en mostrarnos un trailer de este juego:



Cada día PSP me sorprende más XD

lunes, 13 de julio de 2009

Lara Croft se re-renueva

Desde hace unos meses, poco después de la salida de Tomb Raider Underworld, se rumoreo que habría un nuevo punto de vista de Lara que dará un nuevo rumbo a la franquicia.

Después de la compra de Eidos por Square-Enix, este rumor ha ido en aumento e incluso se han "mostrado" algún art-works de este nuevo Tomb Raider.

Supuestamente Lara vivirá una especie de aventura de "terror" en una isla. Siendo esta un mundo abierto en el cual la supervivencia será clave. Por primera vez podremos elegir a donde ir en cada momento en un Tomb Raider, por lo que se pierde la linealidad que ha caracterizado a esta saga durante las 9 entregas anteriores.

¿Le sentará bien a Lara la nueva combinación de géneros? La verdad es que un Sand-box de terror era lo que menos me esperaba en esta saga.

(Por fin la figura de Lara no desafía las leyes de la física)