viernes, 30 de julio de 2010

Asistimos a la presentación iPhone 4 por Vodafone en España

Ayer 29 de Julio de 2010 tuve la oportunidad de asistir a la presentación del iPhone 4 por parte de Vodafone, en el pueblo del Garrobo (Sevilla).

Vodafone quiso presentar el último producto de apple en uno de los municipios con menos de mil habitantes que tiene acceso a Internet de alta velocidad, para demostrar así, que vivir en un pueblo pequeño español no significa estar aislado de la tecnología.

Cuando bajamos del autobús de vodafone en El Garrobo, anduvimos unos cuantos metros a oscuras hasta llegar a la plaza del pueblo, lugar donde estaba montada la fiesta de presentación. Una vez allí, uno tenía acceso a varias barras libres, a una paella gigante y a una zona de prensa para probar el iPhone 4 ( por supuesto a mi no me dejaron probarlo xD )



El lugar estaba lleno tanto por gente del pueblo, como blogleros y prensa, aún así hubo poca gente de fuera para un evento de estas características. Otra cosa que me chocó es que todo estaba adornado con motivos de Vodafone y del iPhone 4, pero en ningún momento se mostró algún tipo de presentación, vídeo o similares sobre el producto de apple y sus tarifas. Además si te acercabas a preguntar a las azafatas/os de vodafone todos te respondían muy educadamente, pero ninguno tenía nidea de lo que iba a hacer vodafone con el iPhone y como la zona de prensa estaba vetada para seres como yo, a partir de ese momento pille una barra libre y a beber "de gratis" a costa de Vodafone.

A las doce de la noche se sortearon tres iPhone 4 y por supuesto a mi no me tocó, además dos de los cuatro iPhone que regalaron olían un poco a trampa ( ya es casualidad que una niña sea la mano inocente y saque la papeleta con el nombre de su padre xD. Otro se dio al cliente más antiguo de Vodafone en Sevilla, pues resulta que ese cliente trabaja en Vodafone ).



Como curiosidad, comentar se puso una pantalla de twitter para que la gente twittera lo que le diese la gana, la pega es que los tweets corporativos de vodafone se repetían continuamente mientras que los de los asistentes aparecían una única vez, unos pocos segundos. Supongo que se hizo así para evitar los tweets con críticas a Vodafone:



Concluyendo, el evento fue original y sencillo, parecido a una verbena de pueblo, pero en plan pijo. Aún así el evento defraudó bastante ya que el iPhone 4 no se presentó a la masa de gente que había allí si no que se dio a conocer a los medios de prensa que asistieron al evento. Eso sí, la paella estaba muy rica y los mojitos entraban uno detrás de otro (y gratis), aún así no creo que apple deje otra presentación de un teléfono suyo en España en manos de una operadora. Lo que si destaco es el buen hacer y la simpatia de los habitantes del Garrobo, los cuales se merecían un evento con mayor repercusión e impacto.

martes, 27 de julio de 2010

Windows mobile 7 series y su interfaz

He sido usuario varias veces de Windows Mobile y he podido comprobar que no es mala plataforma para un móvil, pero como usuario medio siempre que lo he tenido en mis manos le encontraba los dos mismos problemas:

El primero era la falta de aplicaciones útiles y bien realizadas, ya que la mayoría eran juegos chorra. Aunque lo peor era cuando encontraba una aplicación útil, ya que la mayoría de las veces estas eran cutres o inmanejables, por lo cual duraban muy poco instaladas en mi teléfono por muy practicas que fuesen.

El segundo problema era la interfaz que viene de serie, la cual visualmente era horrible hasta que llegó Windows mobile 6.5. Esto junto a las pantallas táctiles reactivas y sus "lápices", en los teléfonos anteriores al 6.5 hacían desesperante incluso el acceso a tus contactos (bendito spbsettings!!).

Pues después del batacazo de la serie KIN, parece que Microsoft mobile ha arreglado este segundo problema, ya que han mostrado un interfaz de usuario bonito, original, completo y que a simple vista parece fácil de manejar (muy estilo ZUNE). Aquí os dejo el vídeo de muestra de este nuevo interfaz:

jueves, 22 de julio de 2010

Fondos "videojueguiles" para Samsung Wave ( Bada OS )

Hace poco me compré el Samsung Wave, el primer móvil con sistema operativo Bada, del cual os intentaré hablar un poco más adelante de forma detallada y concisa.

Por el momento para los que poseáis este móvil os dejo algún que otro fondo sobre videojuegos a resolucion 1200x800, con esta resolución podréis tener fondos con efecto desplazamiento al cambiar de un escritorio a otro.

Espero que os gusten y si tenéis alguna sugerencia para un fondo "videojueguil", comentadla, puede que en próximos post os suba lo que me pidáis.

Ciudadela (Citadel) de Mass Effect:



Shepard y Garrus, Mass Effect:



Red Dead Redemption:





Gears of War 2, Marcus:

sábado, 17 de julio de 2010

Análisis Dead Read Redemption



Todos los años en este mundillo hay títulos que son sorpresa por su buena o nefasta calidad. En este año 2010 Rockstar ha conseguido que uno de sus juegos sea una grata sorpresa, ese juego es Red Dead Redemption.

En un principio fui reacio a jugarlo ya que lo veía como un GTA en el Oeste y a mí la saga GTA nunca me ha gustado demasiado, pero todos los jugones que conozco sólo sabían decirme maravillas sobre él y me comentaban que estaba muy equivocado al compararlo con la saga de mafiosos antes comentada. Así que le dí una oportunidad y sólo puedo decir que mis amigos tenían razón al decirme que me equivocaba.

Lo primero que me sorprendió fue el vasto mapeado en el que transcurre el juego, el cual esta lleno de detalles, además este escenario esta vivo ya que hay fauna muy variada y todo tipo de vegetación con la que interactuar. Esta sensación de mundo vivo se incrementa al ir por los caminos, ya que en ellos te encontraras viajeros, caravanas y bandidos con bastante frecuencia, lo mismo se puede decir que ocurre en las ciudades ¡Pasear a caballo por este terreno no tiene precio!


Otro aspecto que me sorprendió fueron los personajes que nos encontramos a lo largo del juego ya que sean o no importantes,todos cuentan con un increíble detalle en sus animaciones tanto en las corporales como en las faciales. Sobretodo esta genial animación de personajes se nota a la hora de abatir a tus enemigos de sus monturas, es increíble ver el realismo con el que caen de ellas. En definitiva el apartado gráfico de este juego es soberbio.

En cuanto al argumento, es una mezcla de distintos "westerns" por lo que si eres aficionado a este género cinematográfico no verás nada revolucionario en la historia. Eso sí, esta muy bien narrada con escenas cinematográficas dignas de Hollywood y además engancha.Sólo por ciertos momentos de su guión merece la pena su compra.


A la hora de jugar el control es sencillo pero hay cosas que no me gustan como por ejemplo el cambio de armas y el manejo del lazo, en estos dos casos me parece un poco ortopédica la jugabilidad. El otro aspecto jugable de relevancia es la gran variedad (y cantidad) de misiones, situaciones, tramas secundarias y minijuegos que nos encontramos a lo largo de la partida. El juego te permite desde cuidar reses hasta asaltar trenes, pasando por partidas de poker que acaban en duelos a muerte. Por todo ello el modo para un jugador es bastante completo y manejable, pasártelo te costará horas, incluso si sólo vas a las misiones principales, por lo que en este apartado también destaca.

El único tirón de orejas que le doy es porque tiene muchísimos errores de programción o "bugs", los cuales te pueden llegar a imposibilitar el seguir jugando hasta que reinicies la consola. Supuestamente estos bugs se corrigieron con la última actualización, aún así esto no debería ocurrir nunca, ya que el que no tenga Internet para su consola seguirá jugando a la versión con bugs.

Para ir acabando os comento que hay un modo multiplayer, y de los buenos. No es original ya que esta el típico todos contra todos, captura de bandera, misiones cooperativas y similares, pero esta muy bien llevado a cabo y es entretenido. Además hay subida de nivel para ir desbloqueando diferentes cosas en este modo y misiones contra el entorno (PVE) como si de un MMORPG se tratase.

Concluyendo este juego me ha sorprendido y gustado bastante, espero que a vosotros, si le dais la oportunidad, también os provoque las mismas sensaciones que a mi.

viernes, 16 de julio de 2010

Análisis Mass Effect 2: Overlord

Mi opinión sobre los contenidos descargables para los juegos suele ser negativa, por la política abusiva de precios que se marcan las compañías, pero como todo el mundo tengo debilidades y una de ellas es Mass Effect, por lo que he caído en la tentación y me he descargado su DLC más actual: el pack Overlord

En pocas palabras este pack nos permite jugar una historia extra alejada de la trama principal, en la que tenemos que resolver ciertos problemas que han surgido en una investigación paralela de Cerberus. Lo más original de este DLC es que es una especie de survival horror, si has leído bien, la trama que se narra tiene sustos y algún momento "paranormal".

Este DLC dura entre 2 y 4 horas según tu habilidad y ganas de sacarle todo el jugo a este contenido, incluye dos logros nuevos y nos permite manejar otra vez el aerodeslizador. Añade una mejora biótica, alguna que otra mejora gráfica y jugable, y varias pistas de música nuevas.

En parte estoy muy contento con esta descarga, es interesante y no una tontería como otros DLC. Además que en Mass Effect encajen una historia de "terror" me ha gustado, pero han sido 5€ por unas 2 horas y pico, por lo que es algo caro para mi gusto.

Eso sí, si queréis dar una oportunidad a las expansiones de juegos, se la teneis que dar a contenidos como este pack Overlord de Mass Effect 2.

sábado, 10 de julio de 2010

Jueguecillo iPhone/iPod Touch de la semana: EDGE

Al fin estoy de vacaciones por lo que voy a intentar actualizar más a menudo el blog y así darle un poquillo más de "vidilla".

Para empezar a levantar un poco el blog os recomiendo que probéis EDGE, un juego de puzzle y habilidad disponible para ipod touch/iphone como para móviles con Java.

Este título nos propone superar una serie de laberintos llenos de trampas y obstáculos, donde nuestro protagonista,un bonito cubo de colores, las pasará canutas.

El juego es fácil de manejar, ya que sólo hay que mover el cubo hacia una dirección, la cual se la indicamos al tocar la pantalla táctil o al usar los sensores de movimiento. Eso sí, el juego tiene una dificultad elevada, ya que los retos propuestos son complicados, por lo que más de uno se puede frustar con él aunque sea sencillo de manejar.

La estética del título recuerda a las máquinas recreativas y arcades de los setenta, y la música también nos recuerda a esta época, pero en este caso no levanta dolor de cabeza. Además cada nivel tiene su canción por lo que hay canciones para aburrir siendo muchas de ellas muy buenas.

Aquí os dejo un vídeo para que veáis como va:



El link del appstore: http://itunes.apple.com/us/app/edge/id300896018?mt=8