miércoles, 29 de julio de 2009

TRON LEGACY

Desde que TRON, allá por 1982, fuese la primera película que se "rodó" mediante ordenador y se convirtiera en uno de los mayores batacazos de Disney en taquilla. Los rumores de una continuación se han extendido hasta el día de hoy.

Como pasa con los vinos, hace 27 años, TRON fue una película muy verde y que poca gente le gustó. Con el tiempo y gracias al acceso en masa, de la población a las tecnologías, el guión y el vocabulario usado en el metraje ya no se hacía tan raro para el público. Por este y otros motivos a día de hoy se considera película de culto que fue menospreciada en su tiempo.

Después de casi 30 años, ya sea por falta de ideas nuevas o para ver si el público ya esta preparado para cine de este calado, Disney ha mostrado en el Comic-con de este año (2009) el trailer de la continuación de esta mítico film.



(Si llevabas 30 esperando una continuación sólo decirte que "más vale tarde que nunca" y que en 2010 la espera se acaba)

Existe un juego basado en TRON que salió en 2004, bastante bueno y que tranquilamente se puede considerar segunda parte de la película, si estas interesado el juego se llama TRON2.0

domingo, 26 de julio de 2009

Sólo para muy fans de Halo

Hoy en vidaextra he visto algo sólo para auténticos frikis y amantes del Halo XDD: Un anillo con la forma del casco del jefe Maestro \(ºoº)/

viernes, 24 de julio de 2009

Teaser de Halo Legend

Ayer os comentaba que Halo va a tener una colección de siete cortos anime, pues hoy ya tenemos el primer trailer XDD.

Buena pinta tiene, aunque Animatrix también la tenía en su día, y más mala no pudo ser. Espero que esta recopilación de Halo sea de las buenas.


(Si GameTrailers no lo tiene, es que no existe :D)

jueves, 23 de julio de 2009

Halo se pasa al anime

Microsoft y unas cuantas grandes empresas japonesas del entretenimiento (Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C, and Toei Animation), traerán a principios del año que viene Halo Legends una serie de 7 episodios basados en el mundo del aclamado videojuego.

El director creativo que controlará toda la producción será Shinji Aramaki, el director de Appleseed

Aquí una de las primeras imágenes:

(Sólo espero que no sea otro desastre como Animatrix)

martes, 21 de julio de 2009

Mass Effect se pasa al comic

Desde el Twitter de Mass Effect 2 se anuncia que habrá un comic de este pezado de juego de Xbox 360 y PC.

El comic vendrá de la mano de la editora Dark Horse Comic, la misma que edita el genial "Hellboy".

El título de este comic sera The Mass Effect: Redemption, y su argumento servirá para unir la primera y segunda parte de esta saga. Estará escrito por Mac Walters, el principal escritor detrás de la saga de Bioware, por lo que la calidad de la historia estará asegurada.

Por lo que mi inglés "chusquero" me permite entender, el comic irá sobre la supervivencia del comandante Shepard después de que desaparezca de forma inesperada. Nuevas especies de aliens y localizaciones estan aseguradas.


He tenido la oportunidad de leer los libros de Mass Effect, y aunque no son una joya, son bastante entretenidos e interesantes, por lo que si el comic sale igual, merecerá la pena echarle el guante

domingo, 19 de julio de 2009

Descargas digitales ¿Es el futuro o el timo del siglo?

Ahora que las consolas tienen capacidad para almacenar datos en espacios más grandes (dejando obsoletas a las antiguas Memory Cards) y se conectan a Internet con total facilidad. Han fomentado el contenido descargable.

A primera vista uno nada más que le ve ventajas a esto de poder descargarse cosas en su consola: Juegos más baratos, alquiler de películas, expansiones para tus juegos favoritos, demos, trailers o actualizaciones de la consola. Aunque nada es perfecto y estos servicios de descarga no se libran de un tirón de orejas.


Antes si un juego no estaba listo para salir al mercado, no se sacaba y retrasaba su venta al público. Hoy en día con la competencia extrema en el sector y la posibilidades del on-line, hacen que cada vez sea más común el comprate un juego que al meterlo en la consola te diga "Es necesario actualizar el juego para poder jugar"

Si posees internet te bajas el parche y listo, pero si no puedes conectar la consola a la red te ves obligado a jugar un título que viene incompleto y con errores. Muchos compramos consolas, y no PCs, para evitarnos el rollo de actualizar drivers y bajar parches. Pues resulta que ahora esta ventaja de las consolas ha desaparecido y hay que pasar por el mismo calvario que en PC. Además si e pagado los 70€ del juego (82$) por que narices tengo que bajarme una parte de él a través de la red ¿y si no tengo internet, qué? ¿Pago tanto por un juego que viene a medias? Luego se quejan de que si los usuarios alquilan, compran de 2ª mano o piratean. Normal si vale 70€ un juego incompleto, pues se les quitan las ganas...

La descarga de expansiones a veces da vergüenza la estrategia que están siguiendo con ellas. Nos intentan vender fases que le han quitado al juego, como contenido nuevo ¿Y porque pienso así? Porque muchas veces están anunciando el contenido extra del juego antes de la salida oficial del título. Casos como este son Tomb Raider: Underworld o Brutal Legend.

Ya por último el tema de complementos para juegos hace que me eche a llorar ¿cuatro mapas adicionales 7€? ¿de que vais? si en PC tengo tres veces más de complemento para el juego TOTALMENTE GRATIS, por lo que la descarga de complementos es un sacacuartos increíble en consola.


Lo único que veo realmente bueno por el momento de estos sistemas es la facilidad que dan a pequeños estudios de sacar títulos y no arruinarse en el intento. Esto permite que ideas realmente buenas y originales, que las grandes desarrolladoras descartan, salgan a la luz. Catalpultando a sus creadores, muchas veces, a la fama (y si no que se lo digan al creador de Braid).

El servicio de descarga ofrece grandes posibilidades y tiene toda la pinta de que en un futuro todo se distribuirá de esta manera, pero mientras las empresas sigan tomando por tontos a sus clientes veo que no avanzará tan rápido como podría.

sábado, 18 de julio de 2009

Más datos sobre Valkyria Chronicles 2

Hace unos días se dio a conocer la continuación del genial juego de estrategia de SEGA para la PS3: valkiria Chronicles.

Pues ya hay primeras imagenes in-game y una web oficial de esta exclusiva de PSP ^^

Que lo disfrutéis XD

http://valkyria2.jp/ (lo malo es que esta en japonés)

jueves, 16 de julio de 2009

Valkyria Chronicles 2 en exclusiva para PSP

Aún no entiendo que pasa con esta consola, cuando todo el mundo la daba por muerta va y resulta que empieza a sacar juegos en exclusiva a mansalva.

El último título que se añade a esta lista es el original juego de estrategia Valkyria Chronicles, cuya segunda parte será exclusiva de la portátil de Sony.

Por el momento lo único que se sabe es que transcurrirá 2 años después de la primera entrega y que manejaremos a los aprendices de soldado. En cuanto a la jugabilidad que lo ha hecho famoso no se sabe si cambiará o no, por lo que habrá que esperar.

El único material del juego por el momento son unos pocos "scans" de la evita japonesa Fatmisu:


Este invierno estará disponible en Japón

Aquí os dejo el trailer de la primera parte que salio en PS3 el año pasado para que sepais como va el juego si alguno de vosotros aún no lo conocia.

Trailer Assassin's Creed: Bloodlines

Hace un tiempo Ubisoft confirmó que habría una versión exclusiva para PSP, de su exitosa nueva saga Assassin's Creed. Hasta ahora, a parte del anuncio de este título y algunos pocos datos, no se había mostrado nada de él.

Pues los señores de Kotaku son los primeros en mostrarnos un trailer de este juego:



Cada día PSP me sorprende más XD

lunes, 13 de julio de 2009

Lara Croft se re-renueva

Desde hace unos meses, poco después de la salida de Tomb Raider Underworld, se rumoreo que habría un nuevo punto de vista de Lara que dará un nuevo rumbo a la franquicia.

Después de la compra de Eidos por Square-Enix, este rumor ha ido en aumento e incluso se han "mostrado" algún art-works de este nuevo Tomb Raider.

Supuestamente Lara vivirá una especie de aventura de "terror" en una isla. Siendo esta un mundo abierto en el cual la supervivencia será clave. Por primera vez podremos elegir a donde ir en cada momento en un Tomb Raider, por lo que se pierde la linealidad que ha caracterizado a esta saga durante las 9 entregas anteriores.

¿Le sentará bien a Lara la nueva combinación de géneros? La verdad es que un Sand-box de terror era lo que menos me esperaba en esta saga.

(Por fin la figura de Lara no desafía las leyes de la física)

viernes, 10 de julio de 2009

Diario de Desarrollo de Mass Effect 2

La moda de los videodiarios de desarrollo sigue en auge, esta vez es Mass Effect 2 el que une a esta moda.

En el podremos ver como ciertas cosas han cambiado:
  • El sistema de conversación ahora tiene actos impulsivos, es decir, en ciertos momentos de un dialogo aparecerá una especie de quick time event que si lo realizas, la conversación puede acabar de formas aún más inesperadas.
  • Existirán armas pesadas (de gran potencia) con munición limitada, al contrario que en la primera parte en la que la munición no se agotaba.
  • Cuando exploremos el espacio, podremos aterrizar en la parte que más nos interese y no como antes en la que el juego te hacia aterrizar en una parte predeterminada. Además prometen que los planetas estarán mucho más detallados y no serán tan vacios.
  • Nuevo poder biótico y nuevos personajes confirmados, incluido un asesino que nadie es capaz de arrestar.
  • Por último confirman que en cierta parte del juego la Normandia será destruida y Shepard podrá morir para siempre (según nuestras decisiones podrá pasar esto).


Que ganas de que llegue Enero del 2010!

miércoles, 8 de julio de 2009

Noticias varias y un poco apocalipticas (creo que he exagerado demasiado XD)

Por Anait Games, me acabo de enterar de porque la versión de PS3 de Ninja Gaiden II no tiene sangre y el por qué de esta autocensura del Team Ninja, y queréis que os diga, pero es para echarse a reír. Según los creadores de este juego, han eliminado la sangre de esta versión porque dicen que "no esta acorde" con lo que quieren transmitir con el juego.

Yo alucino, o sea, un juego en el que manejas a un ninja que rebana brazos como el que corta pan, y la sangre no pega con el estilo del juego :S , pues no lo entiendo la verdad. Me da a mi que lo que les da pánico es que les prohiban la venta en ciertos países como Alemania, Australia o el propio Japón, debido a las nuevas políticas de" protección de menores" ante videojuegos violentos (Me pregunto para que sirve el +18 gigante que adorna las portadas de los juegos de este estilo).

(Esta imagen no la verás en tu PS3)


La otra noticia que quiero comentar viene desde Vida Extra, en la que se nos comunica que el "Demo Play" de Nintendo también llega a DS. Con este sistema cada vez que nos quedemos atacasdos en un juego, pulsamos pause y la consola se pasa la parte chunga por nosotros XD. Me pregunto "pa" que leches entonces los videojuegos se llaman videojuegos y no películas. Eso sí, cada uno es libre de gastarse el dinero como quiera y si quieres pagar 70€ (o 85$) por un juego que se puede jugar sin el jugador, puedes hacerlo :D (pero recuerda que cuando lo hagas yo estaré riéndome de ti XD).

(Ya de paso vemos el final del juego antes de empezar XD)

Por último Google ya ha confirmado su sistema operativo para netbooks, se llamara Chrome (al igual que el navegador), vendrá con todas las aplicaciones de dicha empresa y se estará disponible a mediados de 2010. Otro rival para Microsoft (ya que seguro que funciona mejor) y para Linux (porque este sistema operativo será abierto).

(En unos años google dominará el mundo :S)

Playerest estará en los premios 20Blog

Después de acabar los exámenes de la facultad y suspender unas pocas XD, que mejor noticia que La Blogera, del diario 20minutos haya aceptado a este blog como participante en sus premios 20blog :D

Además es buena noticia por partida doble, ya que Playerest con esta participación también ha sido aceptado en La Blogera, un portal de blog bastante importante que dará algunas visitas más a este pequeño rincón de la web.

Para ver mi perfíl en La Blogera pulsad aquí y de paso, si os ha gustado el blog podéis votarle aquí


¡Gracias a todos los que me visitáis y a 20minutos por mantener mi chispa como "blogero"!

sábado, 4 de julio de 2009

Alpha Protocol : Diario de desarrollo

El juego del rol y espias de SEGA y OBSIDIAN, esta publicando vía youtube, un interesante videodiario con el que nos muestran la evolución del título en todos sus niveles.

Por hacer una comparación rápida este juego pinta a ser un Mass Effect basado en la epoca actual, en el que los aliens se sustituyen por espias y conspiraciones. Uno de los motivos por el cual lo comparo con el título de Bioware es la cantidad de posibilidades que tienes para cumplir tus objetivos, y como tus decisiones pueden afectar a la trama y estilo de juego de forma directa (por ejemplo puedes aliarte con un bando y luego traicionarlo pasandote al bando enemigo, o ser un agente doble).

Aquí os dejo los diferente videodiarios publicados hasta ahora:







viernes, 3 de julio de 2009

¿Qué consola es más tóxica?

La ONG medioambiental Greenpeace hace unos años sacó un "medidor" de ecología en las empresas de tecnología la cual se actualiza cada poco tiempo. Pues hace unos meses esta misma ONG sacó una reversión de esta web centrándose en las consolas.

Esta organización y muchas otras han visto que la industria del videojuego crece de forma exponencial cada año que pasa y por ello deben vigilarla de forma independiente para que no se convierta en una de las industria más sucias.

En esta web http://www.greenpeace.org/international/clashoftheconsole, podréis encontrar todo los resultados que han obtenido al analizar las consolas y las políticas de medio ambiente de las 3 empresas más importantes del sector.



Es curioso ver como la Wii es una consola casi 100% libre de tóxicos y es reciclabe, mientras que Nintendo es una de las empresas más contaminantes y con menos políticas medioambientales de la industria tecnológica (Es la doble cara de una misma moneda XD).

miércoles, 1 de julio de 2009

Alemania la va a "liar parda"

Si jugar a videojuegos es uno de vuestros hobbys (o vuestra pasión XD) esta noticia la debería ponernos a todos en alerta.

Resulta que Alemania, el país con más poder en Europa, intentará aprobar en septiembre una ley que prohiba los videojuegos violentos y su desarrollo en él, para siempre. Además pretenden que sea estricta, es decir, cualquier juego que muestre maltrato a personas, animales, o seres parecidos a estos será prohibido en el país germano.


Esta estúpida ley ha salido a causa de la última matanza que se produjo en un colegio alemán, donde un chaval de 17 años se llevó por delante la vida de 13 personas. Más de uno se preguntará que tiene que ver esta matanza con los videojuegos, pues resulta que este chico jugaba a FPS en su tiempo libre según comenta la policía, y estos fueron los desencadenantes del genocidio.

Me tengo que reír porque es que no me puedo creer el motivo por el cual quieren aplicar esta ley. La policía alemana HA RECONOCIDO que este asesino practicaba tiro con su padre, que en su casa había más de 15 armas junto a 6000 balas y que el chaval estaba pasando una depresión desde hace años, PERO TODO EL MUNDO SABE QUE LA CULPA ES DE LOS VIDEOJUEGOS...

Pero este asunto no queda sólo en esto, resulta que el 27 de Septiembre son las elecciones en Alemania, por lo que los políticos pretenden usar la conmoción de un país entero y una "cabeza de turco" (los vieojuegos) para ganar votos de ciudadanos poco informados aprobando esta ley.

(Angela Merkel actual presidenta de Alemania)

Algo que me entristece muchisimo, ya que si esto ocurre en el país más desarrollado de Europa que pasará en el resto.

De momento España se libra de esta política censora, pero este país esta todo el día copiando las leyes más inútiles de otros estados, por lo que me veo que dentro de nada con una ley así, sólo porque Alemania la tiene (y como Alemania la tiene, España no puede ser menos! XD)

Me sigue haciendo mucha gracia que el mayor país productor de cine gore y porno duro (o Hardcore) sólo aplique las tijeras de censura a los videojuegos y no al resto de expresiones artísticas. Digo artísticas porque en Alemania, por ley, los videojuegos ya son considerados arte, así que no entiendo porque no dejan expresarse libremente a los artistas en los videojuegos y sí en la música, cine, pintura y literatura, cuando todas ellas pueden albergar gran violencia.


La única conclusión que saco de todo esto, es que en la política no se puede fiar uno de nadie ya que si es así con temas como este, como será con temas que afectan a toda una población.

Lo peor de todo es que grandes estudios alemanes como Cryteck y juegos como Crisys, Venetica o Sacred ven peligrar su existencia por esta ley sin sentido.


Hace 500 años se quemaban libros al ser considerados estos nocivos, hoy en día, parece que lo que se quema son videojuegos.