miércoles, 31 de diciembre de 2008

Un año nuevo por delante!!

Pues eso, espero que todos y todas los que habeis pasado por aquí alguna vez tengais un

¡FELIZ 2009! (sin rima XD)

Y que disfruteis de los videojuegos lo máximo posible. por supuesto os deseo salud, dinero y amor (espero que esto último no os cueste demasiado jajaja), aunque el vicio es lo primero!

A pasarlo bien por ahí y cuidain con el alcohol :D !!

martes, 30 de diciembre de 2008

Steam de Rebajas

Después del berrinche que cogimos muchos usuarios de Steam en Europa, después de ver como se hacia la injusta (pero típica) conversión 1€=1$, Steam se pone de rebajas (entre 10%-75% de descuento) hasta el 2 de Enero.

Es verdad que si siguiesemos pagando en $ sería más barato comprar en Steam pero es que el precio de algunos juegos es tan ridículo que se perdona (momentaneamente) esta injusta conversión. Una de las ofertas más impactantes es la del Bioshock a 5€.

Si mantiene ofertas de este estilo a lo largo del año en Europa, Steam puede que no pierda tantos clientes.

martes, 23 de diciembre de 2008

Steam peligra en Europa. Otra conversión 1$=1€

Steam para el que no lo sepa, es una plataforma de venta on-line de videojuegos para PC. Uno crea una cuenta en Steam, compra un juego y se lo baja al PC. Lo mejor de todo es que si cambias de ordenador, sólo con acceder de nuevo a tu cuenta podrás bajarte de nuevo tus juegos.



La plataforma ha conseguido gran fama estos últimos años al vender los juegos más baratos que en las tiendas, algo lógico ya que solo pagas el juego y así evitas pagar por cosas como la caja , el manual y la distribución.

Steam cobraba en dolares ($), incluso a los que vivian fuera de EE.UU, por lo que era una gran alternativa para comprar juegos nuevos y originales a bajo precio. Pero ahora nos cobrará según la moneda local (en mi caso el €), esto es bueno ya que sabes exactamente lo que pagas y no tienes que estar con la calculadora convirtiendo $ a €.

La pega esta en que la conversión de la tienda es de 1€=1$
y no la de un 0,69€=1$, tal y como estan las divisas. Por tanto los usuarios de Steam europeos estamos pagando un dinero extra sin sabe por qué.

El último juego que compre por Steam me costó con IVA (impuestos de Europa) 11,59$ exactos, unos 9€. Pues esa misma comprá a día de hoy cuesta 11,59€ que son 2,5€ más que antes (2,89 $ más caro).

Por mi parte, hasta que esta situación no cambie, no pienso comprar nada más por Steam.

Por cierto, hay un grupo de usuarios dentro de Steam que denuncian esta situación:
http://steamcommunity.com/groups/1e1us


lunes, 22 de diciembre de 2008

World of Warcraft:: Wrath of the Linch King

Ya hace mas de un mes que salió la última expansión del WoW. Durante todo este mes he probado casi todo lo que ofrece, pero se me hace imposible analizarlo todo a día de hoy, debido al escaso tiempo que le puedo dedicar [por ejemplo el caballero de la muerte casi ni lo he tocado :( ]

El nuevo continente que nos ofrece la expansión es de un tamaño similar a Terrallende y nos permitirá subir al nivel 80 por los métodos de siempre. Lo que más me ha llamado la atención en cuanto a la jugabilidad es el bajón de dificultad a la hora de realizar quest (la verdad es que el wow se hace más dinamico, pero es que es demasiado sencillo) y la posibilidad de conducir vehículos tanto para realizar misiones, como para asediar al bando contrario en los dos nuevos territorios PvP.

La nueva configuración de talentos influye, y nos ha cambiado a todos/as la forma de jugar que teníamos. También las profesiones han recibido nuevo contenido e incluso alguna te da habilidades para usar en combate (como la auto-cura de los herboleros). Además podemos usar glifos que nos den habilidades extras, pudiendo personalizar aún más nuestro personaje ya que en todo momento podremos elegir cuales llevamos.



Los gráficos se han visto mejorados, ahora hay sombras dinámicas, nuevos efectos ambientales, nuevas animaciones a la hora de atacar y los hechizos son más vistosos, aunque no os espereis unos gráficos como en el Gears of Wars XD. Lo que sigue siendo admirable en este aparartado, es la capacidad de adaptación gráfica, ya que en casi cualquier ordenador de hace 4 años se puede jugar (eso sí,a nivel de detalle bajo).

El sonido más o menos como siempre, las melodias son buenas y acompañan pero no destacan, con los efectos sonoros pasa tres cuartas de lo mismo.

En resumen esta última expansión del WoW te ofrece gran cantidad de contenido, dinámico y fácil de llevar a cabo. Detalles como los vehículos y los videos se agradecen, pero no se ha añadido nada revolucionario en el juego, tal y como en su día fueron las diarias y las instances heróicas.

Un producto muy recomendable pero podría a ver dado más de si ¡Y por ello me da rabia no poder darle un sobresaliente!

8/10


viernes, 19 de diciembre de 2008

"Brutal Legend" proximo título de acción, gore, heavy metal y mucha imaginación

EA no deja de sorprenderme, ahora se apunta otro título que no es saga. Además si tenemos en cuenta que la anterior distribuidora, Activision-Blizzard lo descartó, más raro se me hace que EA acoja este juego. Brutal Legend viene del estudio Double Fine, propiedad de Tim Shafer (El creador de Monkey Island y Grim fandango), conocidos por Spiconauts.

El juego sera "un yo contra el barrio", es decir, que repartiremos maporros a todo bicho que aparezca por pantalla, todo ello ambientado en la "cultura" Heavy.

Por el momento poco más se sabe de lo que trata el juego, pero si que se sabe más cosas sobre lo que sonará mientras jugemos, ya que han prometido una banda sonora heavy de lujo, aunque no se ha desvelado grupos por el momento, al estar en plenas negociaciones. Aunque viendo que la voz del protagonista es la de Jack Black cantante y actor de cine (School of Rock, Tenacious D) me creo que la banda sonora será muy buena.

Aquí os dejo el trailer del juego:



Más info en la web: Double Fine

martes, 16 de diciembre de 2008

La Divina Comedia a Videojuego

Pues es tal y como lees, "La Divina Comedia" se adapta a videojuego. Los tres mundos que describió Dante van a tener representación en las 3D.

El desarrollo del título lo esta llevando a cabo EA. Una empresa que cada día me sorprende más ya que los últimos años se ha dedicado a vivir de títulos deportivos y de secuelas cada vez peores, pero que en plena crisis es de las pocas que se arriesga con nuevas licencias (Mirror's Edge, Dead Space y el próximo Brutal Legend son claros ejemplos de la nueva política de EA).

El título sobre este libro se basará en el mundo del infierno y tiene pinta de que repartiremos estopa a medio inframundo.

Como ignorante que soy de los mundos de Dante, ya que no he leido el libro. Me da la impresión de que va a levantar más de una ampolla la forma con la que los creadores estan interpretando esta obra, y más aún si los rumores de la película de este juego son ciertos.

Con el tiempo veremos en que acaba.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Música en loa videojuegos ¿Una frikada o un elemento poco reconocido?

Un apartado fundamental en un videojuego es la música. Por mucho gráfico de nueva generación, o por muy buena jugabilidad que tenga, si no suena bien la experiencia de juego se puede ver muy afectada.

Normalmente este apartado pasa muy desapercibido para la mayoría de jugadores, y pocos lo aprecian lo sufiente como para meter, en su mp3 o Ipod, canciones de sus juegos.

Rara vez una canción de videojuego se hace famosa, exceptuando cuando un grupo famoso crea algún tema nuevo para alguna saga. Aunque últimamente parece que esto mejora ya que hasta las firlamónicas y el Itunes se animan con el mercado de música de videojuegos, por lo que poco a poco, este "género" musical parece ganar adeptos.

Seguro que a muchos de vosotros y vosotras, más de alguna canción de videojuego os ha marcado, así que vamos a intentar darle un poco más de valor a este apartado.

Si os cuesta encontrar la banda sonora de algun juego podeis probar en Game Music Jukebox, la cual nada más abrirla os pondrá una BSO aleatoria de las disponibles en la web.

Si lo que buscais son remix de canciones de juegos de cualquier época visitad OCRemix donde encontrareis de todo.

Por último os pongo los videos de las tres últimas grandes canciones de videojuegos que he escuchado:

Mirror's Edge: Still Alive de "Lisa Miskovsky"



Sonic Unleashed: Endless Possibilities de "Bowling for Soup"


Little Big Planet: Volver a comenzar de "Café Tacvba"

Opiniones sobre el G1, el teléfono Google

Entre Apple y su iphone con sistema propio, Nokia con su Symbian, Microsoft con Windows mobile y ahora Google con Android, la oferta de sistemas operativos para móviles se dispará.

Los tres primeros más o menos estan asentados ya y tienen público fiel. Ahora Google intenta adentrarse en un mercado saturado, como el móvil, mediante el Android. Un sistema operativo móvil cuya mayor baza es que es abierto y en el cual toda aplicación que se le ocurra a los programadores es posible (o por lo menos esa es la idea).


Un usuario del G1, amigo y compañero de facultad, conocido por algunos en la red como F.J Sanchez, me dió su opinión sobre el nuevo sistema y llegó a las siguientes conclusiones:

Las 5 ventajas del G1

-Es un sistema abierto
-Actualización fácil, a través wifi, 3G o por conexión con PC.
-Android Market, tienda on-line de aplicaciones libre, en la cual todas las aplicaciones tienen cavida. Donde no existen filtros censores a la hora de colgar aplicaciones creadas por la comunidad de desarrolladores.
-Pantalla táctil y teclado completo.
-Sincronización completa con los servicios de google (Desde Google Reader, pasando por Gmail, hasta Google Maps).

Los inconvenientes del G1

-El módelo que usa, el HTC Dream, es de escasa bateria.
-API aún incompleta ya que faltan servicios como el soporte Bluethoot, aunque esto se solucionará en futuras actualizaciones o aplicaciones.
-El HTC Dream es un modelo tosco, de gran tamaño y que ofrece prestaciones medias (ya que carece de cosas tan comunes hoy en día en un móvil como flash o salida para conectar auriculares).
-Sin teclado por pantalla ni reconocimiento de escritura, por lo que si quieres escribir a usar el teclado.

Para terminar su frase resumen sobre el G1:

"Es un buen sistema operativo, pero un mal hardware, aunque el futuro será Android"




Por mi parte cuando me dejo el G1 lo primero que note es que era un telefono muy grande, aunque sus aplicaciones, como la de Google Street View, me encantarón. Por el momento no me veo con uno de estos en mi bolsillo, pero en un futuro cuando salgan modelos más optimizados y economicos seguramente me haga con uno.

Mas info de Android en: http://code.google.com/intl/es-ES/android/

martes, 9 de diciembre de 2008

Programa juegos es fácil: Project Boku

Project Boku es una idea para crear un lenguaje de programación muy simple y de fácil manejo, por el cual se quiere conseguir que toda persona que lo use pueda crear un videojuego, sea cual sea el tipo, sin necesidad de ser pogramador.

Los videos que se han mostrado hasta ahora idican que el público objetivo de este lenguaje serán los niños, ya que la interfaz es muy colorida, y las intrucciones llamativas para que el niño reconozca rápido la acción que quiera programar

De momento poco más se conoce sobre este "leguaje" de programación, pero si se implementa una buena interfaz, fácil manejo y gran cantidad de elementos de personalización, puede que todo aquel que tenga una idea para crear un juego pueda hacerlo sin necesidad de pasar 5 años (o más) en la universidad.

Little Big Planet ya a conseguido algo así con su completo editor de niveles, pero Boku es más ambicioso. A ver si en unos años podemos comprobar en que queda todo

Web: Project Boku (en inglés)



Este video y otros se pueden ver en la web anteriormente citada

lunes, 8 de diciembre de 2008

Videojuegos en paises en desarrollo

En muchos paises la dsitribución de juegos y consolas tal y como la conocemos en Europa, no existe.

Lo excesivo de los precios, la piratería y los problemas economicos que tienen que soportar la gente que vive en economias emergentes, hacen que el mercado del ocio electrónico sea un bien de lujo, que muy poca gente se puede permitir.

Aún así las compañias estan interesadas en estos mercados y por eso invierten en ellos, aunque de una manera muy distinta.

El caso más claro es el de la compañia brasileña Tectoy, la cual posee casi todos los derechos de explotación del hardware de SEGA, y con el cual esta sacando consolas de bajo coste en paises en desarrollo. La iniciativa de esta compañia ha gustado a las desarrolladoras de juegos hasta tal punto que empresas como EA, Activision, Namco y Capcom aportan títulos a estos sistemas.

Existen generalmente 2 clases de este tipo de consolas:

- Las que vienen con cientos de juegos OFICIALES instalados de serie sin posibilidad de añadir ninguno más. Como podría ser la Mega Drive 3

-Las que incluyen una memoria interna y conexión de algún tipo a internet, para la descarga de juegos, ya que todos se distribuyen mediante descarga y no por soporte físico. La Ique y la Zeebo son ejemplos de esta clase.

Los modelos mas recientes de consolas con juegos preinstalados son:

Mega Drive 3 (86 juegos)


Incluye clásicos de SEGA y juegos actuales como Fifa 2008 o Need for Speed: Pro Street (Dos títulos que en mi vida hubiese pensado ver en Mega Drive)

Web: Mega Drive 3
Lista de juegos: Juegos MD3

Master Sytem 3 (131 juegos)


Este modelo por su parte trae clásicos de SEGA y gran cantidad de juegos creados en Brasil.

Web: Master System 3
Lista de juegos: Juegos MS3

Como consola de "nueva generación" esta la Zeebo, una consola con memoria interna con estructura similar a Dreamcast, aunque a mi me recuerda mas a una Play Station 1. Sus juegos se obtienen por descarga a traves de una red 3G gratuita y el método de pago es igual al de los Wiipoints o Microsoft points (Compras una tarjeta de puntos Zeebo y te bajas todos los juegos que puedas cambiar por ellos). Cuenta con 2 puertos USB y una ranura para SD, además compañias importantes estan sacando títulos para ella (se me hace raro ver un PREY en Dreamcast :D).

Lo malo de este sistema es su precio, que es de 206€ un precio elevado para el mercado al que va dirigido, aun así sale más barata que una consola normal ya que, por eejemplo, una Wii puede llegar a costar en estos paises unos 400€.

Su salida esta pensada para 2009 en Brasil, aunque paises como China, Rusia, India y otros paises sudamericanos también podran hacerse con este sistema

Presentación de la consola y su funcionamiento:



Web: Portal de Zeebo


En el siguiente video se puede ver títulos para estos tres sistemas (Al final de él se puede ver el gran apoyo que esta recibiendo los sistemas de Tectoy)

viernes, 5 de diciembre de 2008

Bioshock

Cuando me compré la Xbox 360 (no hace ni un mes de esto), un buen amigo me dejó este título. Ya se que salió hace un año, pero como este mes ha salido la versión de PS3, voy a comentar que tal me ha ido con él.

Antes de nada decir que odio los shooters, es un género que no me llama nada la atención y que veo que esta sobrevalorado. Aún así me decidí a probar Bioshock ya que todos mis conocidos me lo recomendaban y las críticas decían que era un FPS diferente, donde asesinar polígonos no era el principal aliciente del juego.

Y cuando el rio suena, agua lleva, y es que todo lo que leí y me contaron de él es cierto. Un argumento de película el cual se va narrando mientras juegas a través de la radio que llevamos y de las cintas de audio que recogeremos a lo largo de los distintos escenarios.

La jugabilidad es muy buena. Podemos usar "mejoras genéticas" (aquí llamados plásmidos) para acabar con tus enemigos, creando estrategias para acabar con ellos sin usar una sóla bala (por ejemplo, hay charcos de gasolina en el suelo, un enemigo esta encima de ese charco, usas el plásmido de fuego en él y el enemigo muere carbonizado)


El apartado gráfico es increible, y eso que tiene ya un año. Los escenarios estan muy detallados, la estética es inconfundible, al mezclar el estilo de los años 40 con el de las novelas futuristas de ciencia ficción. Esta cantidad de detalles del juego no estan sólo de adorno, sino que se nota en la jugabilidad ya que muchos objetos del escenario se pueden utilizar en tu beneficio (un ejemplo es al usar la telequinesis, con la cual puedes arrojar, bancos, papeleras o bidones explosivos a tus enemigos).

Algún detalle como la poca variedad de enemigos, la ausencia de escenarios abiertos (la mayoría son pasillos y habitaciones, se echa en falta algún escenario más amplio) y un modo multijugador (aunque sinceramente, no se echa en falta), pueden empañar tu opinión, pero hay que ser muy quisquillosos para darles importancia. Por último a aquellos que no os guste la violencia en exceso, podeis pasarlo mal con un título como este, aún así es un juego muy recomendable.

Es una compra obligada si te gustan los juegos con un buen argumento, o si los shooters te pirran. Encima esta a bajo precio para los usuarios de Xbox 360 y PC ¿Qué más se le puede pedir? (Pues se le puede pedir una continuación jejeje, que además ya esta confirmada)

8.5/10

miércoles, 3 de diciembre de 2008

"Tunea" el móvil gratis

Tranquilos, esto no es un anuncio típico para que mandes un sms por un politono cutre Jejeje

La web que de la que os voy a informar permitirá que ahorreis mucho dinero a la hora de descargar cosas al móvil, ya que todo lo que ofrece es gratis.

Os hablo de ZEDGE una comunidad on-line, donde los usuarios comparten entre ellos sus logos, tonos, animaciones, videos o incluso, temas. El funcionamiento es muy parecido a Facebook o Tuenti, ya que al registrarte en la web tienes dereecho a un perfil donde poner tus datos para darte a conocer al resto de usuarios y donde apareceran todos los elementos que subas a la web para compartir.





¿Cómo funciona? Pues muy simple, una vez registrado, eliges tu móvil, el elemento que quieres descargar y si buscas algo concreto, alguna palabra clave. Te mostrará todo lo que tiene con esos datos, ahora eliges lo que quieres y te lo bajas al PC (tu ya luego desde el PC lo pasas al móvil con Bluethooth o con otros métodos). Lo único malo es que sólo puedes descargarte 30 cosas por día, pero el dineral que te ahorras es enorme (con ZEDGE son 0€ y en España mediante descargas por el operador móvil, esas 30 descargas son la friolera de 90€ = 120$)

Hay material muy interesante y variado, aunque lo mejor de todo son los fondos de pantalla y temas.

Espero que disfruteis de esta Web

Zedge

Un diciembre completito

A principios del 2008 el panorama de juegos no era alentador para gente como yo, a la cual los shooters no le atraen demasiado. Por eso no tenía pensado comprar ninguna consola nueva, pero en Noviembre vendí mi DS y algún que otro juego antiguo y me hice con una Xbox 360 ¿y por qué hice esto? ¡Pues porque en sólo un mes han salido titulazos como la copa de un pino y no son FPS!

Mi bolsillo no va a resistir tal cantidad de juegos de calidad jajajaja. Menos mal que existe el alquiler y la venta de segunda mano porque sino estaba ya viviendo debajo de un puente :D

Lo mejor de todo es que esta gran cantidad de juegos de calidad seguirá en 2009 con títulos como "Heavy Rain", "Alan Wake" o "I Am Alive".

Aquí os dejo los videos con los que creo que son comprás indispensables (muchos de ellos multiplataforma por lo que dará igual cual sea vuestra máquina)

Mirror's Edge

+Plataformas en 1ª persona y una estética increible
-Su escasa duración y rejugabilidad, y por ello su precio es excesivo (70€)



Fallout 3

+Total libertad de elección, la ambientación postapocaliptica y la duración.
-Puede llegar a desbordarte la cantidad de cosas a realizar.



Tomb Raider Underworld

+Los escenarios y Lara estan muy bien realizados. La historia engancha.
-Es más de lo mismo



WoW: Wrath of the Linch King

+La cantidad de contenido nuevo que ofreceesta expansión. Las mejoras gráficas y jugables.
-Siendo wow la franquicia que es, podrían haber métido más cosas nuevas o algo que revolucionase el juego completamente.



Little Big Planet

+El carisma de los Sackboys, el editor de niveles y el modo on-line.
-No tener la PS3 :(



Estos son los que creo que van a arrasar estas navidades aún así me dejo muchos juegazos como:
Dead Space
Prince of Persia
Sonic Unleashed (veremos al final en que queda este, pero de momento aquí lo dejo)
The Last Remant
Loco Roco 2
Patapon 2
Profesor Layton y La aldea misteriosa
Disaster: day of Crisis

domingo, 30 de noviembre de 2008

Radio y videojuegos

A parte de internet (que para mi gusto es la mejor fuente de información), suele haber otros medios donde se puede obtener noticias y curiosidades sobre este hobby.

Lo más normal sería acudir a prensa y TV, pero como medios de masas que son muchas veces no ofrecen lo que te interesa, por ejemplo la prensa especializada suele tener algún reportaje o entrevista interesante, pero el exceso de paginas de publicidad y ver que la inmensa mayoría de juegos que analizan son (según sus criterios) obras maestras, incita a que no compres ni una más (además los precios también tiran para atrás). En cuanto a la TV, suele haber programas interesantes, aunque suelen echarlos a altas horas de la noche o en un canal poco conocido (o de pago).

El último método para mantenerte al día en este mundillo, es recurrir a la radio "enlatada" en mp3 o podcast. Normalmente, estos programas se emiten en radio locales, pero gracias a la red sus emisiones llegan más lejos que a los municipios donde emiten. Estos programas estan hechos por aficionados al mundillo y la mayoría de ellos lo hacen por vocación, aunque también los hay que se ganan un dinerillo con ellos.

Hace unos años existian 3 o 4 podcast en español sobre videojuegos. A día de hoy hay más del doble y cada día hay más.

En definitiva son una fuente de información alternativa, suelen ser programas bastante entretenidos y son fáciles de descargar y meter en un mp3. A continuación os dejo mis 3 podcast favoritos:

Game Over: Es el más antiguo de todos, lleva 9 años en antena en Radio Despi y más de 300 programas emitidos demuestran su "calidad". Imitan a personajes del mundillo, no les tiembla el pulso al decir lo que piensan sobre cada juego y tienen secciones muy interesantes (en una de ellas las chicas dan su opinión sobre los videojuegos y en otra nos explican curiosidades sobre el mundillo más tecnico de los videojuegos)

Game Over - El primer programa satírico sobre videojuegos



Arcadia Gamers: Otros igual de gamberros que los de Game Over aunque un poco más malhablados ya que emiten de noche los jueves en Sadañola Radio y ya no hay horario infantil a respetar jajaja. Ya van por su 4ª temporada y tendrán unas cuantas más ya que se mueven bastante entre los diferentes eventos sobre juegos, además de ofrecer entrevistas y opiniones muy interesantes.

ARCADIA GAMERS
Ultimonivel: Otro veterano del podcast, continuación del desaparecido Montcada en juego. Es un poco más serio que los anteriores pero es el que más información ofrece. Sus especiales sobre sagas u eventos son geniales y son los más profesionales a mi gusto.

http://www.ultimonivel.net/


También podeis echar un vistazo a lo siguientes podcast:

http://web.gamepod-online.com/

http://www.meristation.com/v3/GEN_podcasts
http://www.radiosabadell.fm/podcastgen/

Ahora os toca elegir, y si sabeis de alguno que no halla puesto no dudeis en decirlo!

viernes, 28 de noviembre de 2008

La historia de Nintendo

Nintendo es de las pocas empresas de videojuegos con la que varias generaciones han crecido jugando a sus títulos.

El flash que os aquí os dejo, rememora de forma particular (y de que forma :D) todas las sagas clásicas de esta compañia desde Mario Bros hasta Animal Crossing.

Una pequeña joya del flash y una visión alternativa del mundo Nintendo

Lo malo es que esta en inglés y muchas coñas se pierden por no enterder el idioma anglosajón :(



Si quereis saber más de Nin10Doh! aquí os dejo este link:
http://www.newgrounds.com/portal/view/432427

jueves, 27 de noviembre de 2008

Una elección diferente

Más de uno dirá que estoy tonto, pero después de tanto shooter y juegos de acción, el encontrarme con estos dos juegos supone un cambio de chip. Que quieras que no, sirve para variar, que uno se puede aburrir de matar tanto polígono.

Uno de ellos es Patapon II para PSP, en el cual se vuelve a mezclar la música con la estrategia. Todo ello bajo una estética super desenfada y una jugabilidad muy sencilla, ya que sólo debes pulsar los botones de la PSP al ritmo de la orden que quieras que tus "patapones" realicen. En definitiva una "japonesada" de aupa XD

Y el otro es Braid un juego de Xbox Live! en el cual se mezclan puzzles enrevesados con escenarios plataformeros sacados de tus mejores sueños o pesadillas. Lo más característico de él, es que es difícil con avaricia (también puede ser que mi cerebro no de más de si y por eso me cueste tanto. Aunque estoy seguro de que a más de uno este juego se le va a costar).

Aquí os dejo un video de cada uno para que os hagais una idea visual de ellos:

Patapon II


Braid

miércoles, 26 de noviembre de 2008

¿Por qué te vas PSP?

Desde chico siempre he jugado con portátiles, creo que he sido de los pocos jugadores que antes de la llegada de DS y PSP, prefería jugar en cualquier parte, antes que estar obligado a usar una televisión para jugar.

A día de hoy, esto es normal y el mercado del videojuego portátil es más importante casi que el de sobremesa. Ya no son sólo las consolas de bolsillo, sino también los móviles, PDAs y MP3s los que han incrementado el negocio portátil.

Entre tanta oferta, uno muchas veces no sabe que elegir. El móvil y el MP3 al ser hoy en día aparatos de uso común, y al haber gran cantidad donde elegir, es díficil equivocarse al comprar uno. En cambio con las consolas portátiles sigue siendo igual de complicado. Y siempre se llega a lo mismo ¿ Qué me compro una DS o una PSP?

Siempre he sido de Nintendo en cuanto a portátiles y desde la Game Boy "ladrillo" a la DS las he tenido todas, pero esto no va a ser así nunca más, ya que descubrí la PSP.

¿Qué puedo decir de PSP que no se conozca ya? Pues nada en verdad , ya que todo esta dicho, aunque si que os puedo dar mi opinión.

Desde que me hice con ella en el 2005, me alegró cada día por haberme hecho con una. PSP es una consola de bolsillo que permite hacer lo mismo que con una de sobremesa, que tiene conexión inalambrica (adiós al cable link de las narices) y que posee grandes juegos.

¿Entonces por qué se va a pique esta gran máquina? En mi humilde opinión la pirateria, el escaso catálogo y el desarrollo de juegos a dos duros de DS (los cuales generan millones de ganancias), la estan matando. Muchas desarrolladoras ya ni la tienen en cuenta a la hora de sacar títulos, y esto llega hasta tal extremo que ni los ports salen en PSP.

Para el próximo año la cosa se ve excasa, sólo SONY, Square-Enix y dos o tres compañias más van a sacar juegos para este sistema, eso si todos con una pinta muy buena (aunque hasta que no los pruebe paso de hacer crítica de ellos). Aún así deben mejorar este apartado engrosando con más títulos su catálogo.

Y si hace falta sacar juegos casuals que los saquen, así aumentará el número de usuarios. SONY debe darse cuenta que son los jugadores casuals son los que mueven a día de hoy el dinero en este negocio. Además son clientes con otra ventaja, al ser casuals normalmente poseén poco conocimiento sobre pirateo por lo que se aseguran ventas de títulos (y si no mira DS, que la piratea gran cantidad de gente y aún asi, venden juegos como churros) . Tiene que espabilarse para que este sistema no desaparezca, por eso debería haber más juegos y menos "GPS" y accesorios varios que se usan una vez y luego se guardan para siempre.

Sólo se que PSP gana por goleada a DS, pero esta última es la que dirige el mercado y todos intentan sacar sus juegos en ella, ya que invirtiendo poco ganan mucho dinero en DS. vamos que DS arrasa allí donde va y PSP no es capaz de seguirla.

Aunque PSP desaparezca mañana (esperemos que no jajaja), yo me quedo con ella. Con sus pocos títulos me ha ofrecido más que con cientos de la DS. Por eso sigo con mi PSP y la DS la vendí para comprarme una Xbox360. Creo que con este cambio he ganado mucho.








¡Bienvenidos!

Hola a todos y todas.

Hoy me uno a los millones de bloggers que publican por internet Jajaja

Me parece que llego un poco tarde ya que todo hijo de vecino tiene su propio blog,  y la variedad de temas que se tratan es infinita, aún así aquí estoy: Un videojugador que va a dar su opininión sobre lo que experimenta con su hobby y lo que vive en la vida real.

Esto no va a ser la revolución del blog, pero seguro que entrotais aquí una buena parada en vuestras travesias por internet para pasar un buen rato.

¡Nos vemos!